选择职业是玩魔力的基础知识。
有的人喜欢绚丽的魔法,就选择成为了魔法师。有的人追求游戏中最大的破坏力,就职成为战斧斗士;还有的人高谈阔论了一般什么职业精神,去做了个骑士,又有些人为了在PK场上称王称霸,去做那些血防忍,血敏舞等等等等。。。。。
巫师,咒术,两位被曾经一度遗忘取代的职业,如今随着古典的开放,他们又回来了。
咒术又成了对方第一回合要秒的职业,高敏高技能,几乎令众人望尘莫及,一旦中10级咒7回合不能动=活死人,众人都说一个字---强。
巫师呢,位置好像似乎没有改变,其实,巫师和在pk中的地位一直就很低,很低。运来主要出在巫师的技能上:巫师的3大技能,恢复,制御和洁净,都是非常悲哀的技能。恢复和补血,永远讨论不完的话题,但是大多数人现在还是偏爱补血,原因很简单,因为快,所以所谓的巫师不死之身之说,还不能被大多数人运用于实际;在攻吸魔反成为国民技的时候,巫术大师们还没有登台亮相饿,不用多说了;最可悲的是洁净,当年跳舞时代,巫师们还能想办法让蜜蜂先毒自己然后再洁净大家,因为那时候中咒率高,所以10级洁净能非常有效的发挥出来。可以现在呢?跳舞没了,超咒一下又能中几个呢?传教6级洁净4体百分之90的效率,几乎可以取代神圣之光了,巫师的10级还有意义吗??所以,我想问,巫师,你到底为了什么而活在这个狭义的空间里?难道就是为了巫术大师这个虚名吗??
巫师烧技能用钱应该在传教之上吧,同为魔法系防御型职业为什么我付出的比你多而得到的比你却少呢?难道巫师们只是有钱人为了炫耀自己华而不实的技能所开的吗?
巫师,你的长处到底在哪里啊?很多人对这个问题可能从来没有想过或者没有想透过。为什么巫师加点比传教更偏向敏?为什么巫师的魔加的比传教少呢?原因很简单,因为恢复和洁净还有制御技能只有在别人先动之前用才能达到最好的效果,先发制人。而传教的补血技能是后发制人的最好体现。
这又说明了什么?想当初舞者为了最高敏跳舞,纯粹是不动脑子只懂跳舞的一种机械式运动,而巫师不是,他的洁净在满敏咒之后出手,能让队友发挥出强大的攻击;他的恢复(能让两动忍者有着足够的生命,顶到最后一刻);他的魔无,攻无等制御能使第一轮可能被秒的自己队友拖到下一回合,从而发挥更大的威力。
巫师,完全是一个用脑子,用实力pk的职业,与咒术,忍者,舞者等机械化的职业形成鲜明对比的职业。
巫师,他,才是真正值得一个聪明的魔力玩家所去选择的职业。
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