今天维护,无聊来逛逛,平时都不来的,,突然看到了那片争议最大的帖子"XX是王道".我实在不想说那2个字,我觉得是对魔力的侮辱..起码在WX代理的大陆服务器里是对魔力的侮辱...
我想提一个提名,而且是唯一的提名,魔力里的王道是有的,应该是传教...不知道大家同意与否~?无论什么事情,什么人,什么职业,不是没传不能活,但也是在传的光辉下的...所以,关于XX这一职业..安静好了,你不可能和人家比的.(有点跑...)
下面说PK好了.XX这一职业开放没什么错误,毕竟本来就是一个娱乐性的东西.而且,再往回说的话,魔力本身就是一款娱乐游戏而已..而在PK带出了耀眼的星光的时候,味道才变了的.这里提一下"健健1212"这位前辈(顺便尊敬一下),可以说,他是对魔力多元化发展贡献最大的一位...在第一届PK大赛之前,魔力一直被笼罩在石器的阴影下...纯人加点...
说正题(不好意思,又跑了),我仔细读了帖子,回贴的有个人说"1,2舞是战术".我觉得骂人不好,所以呢,就当他不懂魔力好了.其实,魔力最基本的战术就是点攻击和面攻击,然后是抢敏的出现,慢慢的靠咒术巫术,到后来第一届PK大赛的持久战...之所以说,舞破坏平衡,而咒没有,原因是这样的.PK中的战术发挥是基于接近平衡的状态,(让你10级小舞跳2舞也P不过100级的人嘛.你也不会同意的)平衡的时候才会发挥战术的差别.而当舞的石化让对方10个人(宠)都不动挨打的时候...我觉得你可以找个小学生来帮你打好了.
最为同样为PK而生的新生职业是忍..并没很多人骂.原因是忍者的利弊很明显..没有任何防具对他们来说...就是用矛对矛的战斗.拼谁先死...而舞者则不然,技能是有失败,可是,你们不会出现在单P的,团P的时候,谁会浪费2-3个战斗力打一个暴血的职业,杀了你,传可以救,而自己这边全半血就危险了,除非被舞逼到疯狂的人...
可以说,魔力PK最大的特点就是考验的战术,智商,而不是传奇那种垃圾游戏一样.(喜欢传奇的别不服气,我有一小姨夫,并没别的意思,只是,人家是个有钱人,全服的JP装备都收来了,挂到40多级,根本不会玩游戏,也没人P的过他..)
舞者,醒悟吧,再次回到魔力的人群中间来,不要再当过街老鼠.我相信,当你们肯跳10舞,不再疯狂的只跳1,2舞的时候,人们就会接纳你们了..
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