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论魔币贬值的是与非
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水蓝冰儿5819 2005-03-07 11:22
 

  ¥魔币体系是否会崩塌?魔币的贬值究竟是由什么原因造成的?贬值会对整个魔力社会带来哪些影响?

  **主要取决于玩家**

  如果魔力完全没有外挂,那么魔币是否会贬值?答案是肯定的。从魔力开始公测到现在,如果完全没有外挂,魔币同样是会贬值的,原因很简单:玩家的等级不断提高,赚的钱也在不断上升,魔币贬值是不可抗拒的。然而不仅是一种原因,实际上魔力在设定中就有很多影响魔币的因素存在。

  在魔力中积极的积累财富的方法如:有效率的战斗、等级积累、采集以及封宠;反之,消极的消耗财富的方法如:无效率的战斗、PK、彩票、删号。

  那么什么是有效率的战斗?就是指用最少的代价换来最大的收益,其中最具有代表性的恐怕是弓手快速打魔石、减少成本获得的高攻击以及合理利用打卡快速提高等级;而快速高效率的完成任务是积累财富的一种办法,合理利用打卡快速升级也是积累财富的办法。

  比如外挂问题,利用外挂疯狂的刷魔石,这种刷魔石的效率是普通玩家的20~30倍。而最具代表性的是砍村的开放,不仅获得魔石更为容易,魔石有更为可观的价格,更难以理解的是砍村居然还有一个全价收魔石的NPC,因此砍村的开放一定程度的让我们手中的魔币感觉不那么值钱了。

  宠物计算器的普及也造成了目前极品宠物有价无市、玩家疯狂追求全满宠、次档宠无人购买的地步。

  大量的家族被建立,最大的特色就是自产自消的生产体系,却使得单个生产系职业玩家却难以购买到自己需要的东西,想买一种装备变得异常困难。

  **********分*******割***********

  **正在试图减缓魔币的贬值?**

  开放的彩票由于回收了大量的魔币而有效的抑制了贬值;每年的PK大赛实际上就是一种保障魔力继续下去的行为,因为魔力的PK大赛一旦举行,各种奢侈品都会最大程度的被消化,而在平时这些东西只是躺在一部分人的仓库里舍不得用。

  **********分*******割***********

  **外挂,贬值后的罪魁祸首**

  以网星一区为例,这12组服务器中的玩家大约占到了总人数的一半还多,粗略的估计大约有20000个左右的外挂在网星一区内,而外挂的效率大约是每小时1W魔币左右,以这些外挂每天开10个小时为例,那么一天魔币因外挂的增长量就是:20000X10=20W,一天就是接近2亿魔币的产出,如果以一个服务器每天通过正当渠道产出2亿魔币为例,那么就意味着每天玩家的手中赚到的魔币都会贬值一倍以上。试想一下,当你在辛苦的做料理赚到了10W而因为外挂这10W仅仅只能买到原来5W就能买到的东西………..不敢再想下去。

  **********分*******割***********

  **杂话**

  如今,史克威尔艾尼克斯与大宇又将预计在今年年底结束合作关系,魔力将直接归于史克威尔艾尼克斯北京新成立的新公司,这对于我们这些魔力的玩家来说,是好消息是坏消息是不理不睬还是其他,还有待讨论。但我希望像“史克威尔艾尼克斯与大宇又将预计在今年年底结束合作关系”公告中最后写的那样:这是一个故事的结束,也是另两个故事的开始。小树长大,终会成林;孩子长大,终将成家。三年多来网星全体员工手把手牵着网星不断成长,长大后的网星将在今年年底变成两家新公司,请让我们共同努力实现这个阶段圆满的结局,和未来新阶段美好的开始!

  **********分*******割***********

  **结尾**

  写的不好,请多原谅,但在我写之前的确查阅和参考了部分网游杂志中有关魔力的资料,通过整理写出的,绝非抄袭。

  最后,我还要说:魔力已经走过了3年的风风雨雨,给过玩家无数的感动、快乐、悲伤、喜悦,希望你爱魔力一天比一天更多。

  欢迎大家踊跃讨论或扔鸡蛋、番茄………

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  ·名称: 魔力宝贝
  ·英文: CROSS GATE
  ·类型: MMORPG
  ·厂商: 史克威尔艾尼克斯
  ·代理: SE中国
  ·版本: 5.1.11
  ·状态: 收费中

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