几日前突然心血来潮,上线去玩已经停玩三个月的帐号,待到线上一看,终于晓得什么是“天上一日,地上一年”的感觉了
现象1:节节高升的物价
4500一组的锅子,3200一组的汉堡,这些价格的存在即说明有着一定的买方市场,本来这是一件象征着全民富裕的好事情,可是在下却隐隐有种不祥的预感,真的是“共产主义”的完美社会形态完成了吗?据在下观察,原料市场并没有因为料理血瓶的价格上涨而随之上扬,至少不能获得与厨师那样的暴利,而低端市场却因为价廉物美的75血瓶和小面包扼杀了利润的空间,由此分成两个不同的阶级,原料采集和低级制造将会成为平民阶级,而高级制造(前提是拥有私人的原料采集)将会一跃成为贵族阶级,这对于魔力这样一个新人本就不多的后期游戏无疑是一次代价沉重的洗盘过程,拜为网星带来“单位时间>=2倍点卡消耗”的多开系统以及以无数点卡为代价将网游当单机来玩的愚民所赐,魔力设计者精心准备的对抗贫富两极分化的市场自我调节机制正在逐步解体中......
现象2:热闹非凡的风穴
风穴,风穴,风穴意味着什么?风穴意味着大量的经验,风穴意味着轻松的练级,最重要的:风穴意味着大量的魔石=轻松赚取的大量魔币!这个是在下第一次入风穴见到大块大块的石头塞满物品栏所想到的事情。
照着魔力的惯例,凡是经验颇丰的练级点要么难以进入需要携带大量补给,要么根本就没有魔石虽然进去比较方便,由此而来的巨大魔币空洞助长了市场的繁荣,而风穴这个奇怪的存在却彻底终结了这个规律,就连最亏钱的法师也能在风穴带着满意的笑容春风得意地走出来。
不错!练级已经不再是痛苦不堪的烧钱举动了,大量的经验和大量的魔币同时向我们招手时,练级果然是一种幸福啊~~先别忙流口水,大量的魔币出现又不能有效地消耗掉,接着会出现什么呢?当然是我们看到的通货膨胀了,外挂没能做到的事情居然让游戏开发的一个名叫“风穴”的地方给完成了,这是不是一种可笑的结局呢?
如果说风穴带来的大量魔币可以相当有效率地流通到每一个人手里的话,魔币贬值带来的负面影响也许就能降到最低吧但是事实上呢?采集系的赚不到钱:多开的便利促成了私人采集的出现;低级补给赚不到钱:因为进出风穴的人们根本不需要那些不够使的补给品再说还有NPC的不是吗?装备制造也赚不到钱:风穴轻松环境根本不需要为自己的生命担忧,更不要说什么极品装备来保证生存之类的话了,一把好的武器就可以产生巨大的财富,没有必要为什么要买那么好的防具?
风穴也造就了两个阶级:进出风穴的肥肠满脑,赚得满盆满钵;而非进出风穴的也只好看着为风穴漫天飞涨的物价而顾影自怜。
生产和战斗的贫富差距的拉大必然会导致私人用生产系的诞生,从采集到加工再到最后的消耗,不假手于他人。没精神作这些的新人们当然被淘汰了;而有精神做这些人的呢:单机版魔力或许会提早面市呢!
看到小别三个月的魔力,还有在风穴机械地点击着鼠标为追求效率的练级者们,不禁要想,等级究竟意味着什么?当等级上限调整到130级而技能等级却纹丝不动,等级真的已经成为习惯而去机械地重复吗?
去向别人炫耀自己消耗了多少点卡,为网星的事业贡献了自己的光和热?
去将低等级的人物打飞来证明自己的等级已经获得了欺负弱小的权利?
去单挑熊男以至于李雍向冰冷的NPC展示自己的成果并在人前洋洋自得?
抑或是去PK看看今天的运气如何,能不能以毫无攻击力的血防血敏加点放倒别人然后再骂他们垃圾?
我有一个梦想:
身为驯兽师范养大10只系别各异加点不同的宠物在各个领域绽放出闪耀的光芒。当见习驯兽师以敬慕的眼光看着我时我可以摸着他的头告诉他,不要着急,只要肯努力,你一定会比我更优秀的.......
还要继续吗?犹如浮云般的等级真的那么重要吗?那么请你告诉我等级对你意味着什么呢?能带给你什么呢?
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