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CROSSGATE与FF3透析之PK篇中
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solomons99
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2004-12-26 11:48
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技能的学识(下)
首先先问各位达人一个问题,谁知道封印技能和封印卡等级究竟有什么说法没有? 封印技能高决定抓宠的几率上升?但是有一点可以肯定的是,封印卡的等级与目标宠的等级有莫大的联系,使用高等级卡可以抓住比自己等级高5以内的怪。
【圣诞节的绝对难题】:另外如何让魔力这个游戏变的难度更大,更BT,答案很简单,把医院的护士都撤走就行了,相信很快市场就会一片繁荣(更可能是一片死寂……)
战斗系技能秘要 ——————————————分割—————————————————— 连击:分为连击·舞和连击·破,前者可以攻击不同敌人,后者攻击固定敌人。 说明:破制御巫术专用,可以破攻吸、攻无、攻反、另外一个方面是,如果命中一个对象的话 那个人装备坏的快。如果多个对象都使用攻反,自己装备坏的快……。 破解之法:高闪躲、反击、护卫(打一次护卫一次,慢啊……)、(大规模)攻反 天敌技能:反击
乾坤一掷: 减命中+杀伤,命中按%减,所以即使命中数值很高,也会有不命中的现象。 破解之法:攻吸、攻反、攻无、换位 天敌技能:攻反、阳言
阳言: +伤害+闪躲,闪躲按%计算(不是100闪躲就100%闪了!)用阳言对乱射有闪躲加成,常常看见乱射打阳言没几次打中的。 说明:在风穴,大家看见,使用阳言成功闪过狮子乾坤后,自然反击攻击=使用敌人所用的乾坤等级攻击造成的伤害,PK未证实,但是我认为这不是BUG,而是阳言对乾坤的反击加成! 破解之法:合击 天敌技能:合击
诸刃: 减精神、防+攻击,越高等级减的越厉害 说明:看上去这个技能没有乾坤厉害,很多重装烧了几乎不用,但是很多方法可以弥补该缺点,如宠物的护卫减少直接伤害,又如在使用诸刃的人身上加攻反魔反,反而有意想不到的效果。 破解之法:防御、换位、攻反、攻吸 天敌技能:(宠)反击(如果硬吃1次诸刃,被反的话,使用诸刃的人肯定叫苦不迭!尤其是人换位,攻改僵反击!)、攻反、单魔、合击
圣盾: 又是一个经典技能,同时减少魔法和攻击伤害 说明:在面临无力反击的情况下,人圣盾吸引火力,宠来解决问题不失为经典战术,因为PK一直以来都是以K人为主的。 破解之法:崩击、咒术 天敌技能:崩击
崩击: 对防御的对象造成伤害,攻反的对象如果未防御,则造成1点伤害。 说明:改版后的崩击可以破攻反了,对攻无攻吸似乎仍然无效……。 破解之法:什么也不做(宠物专用)、不防御、不圣盾(……)。 天敌技能:什么也不做(宠物专用)。
明净止水: 按体力值的%回复体力 说明:很多人忘记了使用明净是几乎不能闪的,所以建议大家还是给自己加好巫术或宠护卫好再明净比较保险。 破解之法:攻击对方,只要不崩击就行 天敌技能:以下省略100字
攻无、攻吸、攻反(改版后): 【YY?】据说攻反改版后对远程攻击不反弹伤害,但是会反弹使用远程攻击的人对目标打击所造成的装备耐久损耗,也就是说,如果乱射1打到的3个人恰好都用了攻反,就相当于3支箭造成的装备损耗都打在了使用乱射技能的人身上一样。 说明:加了攻反(吸、无)的人如果再加魔反(吸、无),只算魔反(吸、无)而前面的攻反(吸、无)会没有效果,这绝对是破解的法门之一!对飞战使用绝对有效! 破解之法:乱射、连击、魔法攻击、或者使用不同的巫术抵消原来的。 天敌技能:乱射、连击
乱射: 对多个目标的敌人造成物理伤害,按目标受到的箭支顺序,伤害减半。 说明:必杀对乱射的影响很重要,其次是命中,破巫术有很好的效果,弱点是打击点不固定,无法计算弹道 破解之法:防御(乱射就是不能崩)、阳言 天敌技能:防御(以坏装备为代价……)
反击: 对直接攻击的目标进行反击(宠物技能随机,非100%发动) 说明:反击对近战的人是很大的威胁,尤其是喜欢乾坤和诸刃的人,而且无视闪躲(自然反击和闪躲有关!) 伤害也打,缺点是需要硬抗住敌人的攻击,如果在使用了巫术的条件下使用,效果最佳。 破解之法:远程攻击就可以了 天敌技能:气功蛋、乱射、单魔
战栗袭心: 吸魔技能 说明:无视攻吸、攻无、防御,可以作为破攻吸和攻无的手段 破解之法:攻反【常常看见打卢比的时候,卢比给自己加一个攻反,你的宠或人再上去吸魔,哈哈,攻反反而把自己的魔抽干了(基本上废掉了),从此只能合击……。】 天敌技能:攻反(为BOSS赞一个,谁叫你去吸魔的?)
跳舞: 说明:对飞战跳舞无效,随便跳好了,石化和昏睡的只是GBL而已
暗杀: 说明:可以暗杀队友,即对飞战也可以使用。 暗杀的是位置,不是人。甚至可以暗杀自己(宠换位,人暗宠,结果把自己暗了!) 破解之法:换位、收宠 天敌技能:换位
属性反转和祈祷: 说明:祈祷是增加全部含有该属性单位的防御,而属性反转是风《-》水,火《-》地 需要注意的是,属性反转可以对敌人使用! 破解之法:无(当我方在祈祷属性处于劣势时,可以使用属性反转改变劣势!) 天敌技能:无
迅速果断(未开放): 牺牲下一回合的行动数,来提升这一回合的攻击力与敏捷,装备弓、杖、小刀以及投具无法使用,等级越高提升效果越大。 说明:该技能虽然霸道,但是缺点很明显,对防御的对象和被巫术释放对象没有办法,虽然迅速果断可以抢敏,但是如果一开始就被判断出攻击点,则几乎=是失败的。 破解之法:防御、换位、收宠都可以(没迅速出手快……),但是护卫就不怕了,甚至可以用反击来克制。 天敌技能:如果算抢敏的话,那么只有护卫……
防御魔法攻击、乱射、气功蛋、洁净魔法的长处大家比我还了解,这里不做说明了,不过很替变身变装技能可惜,如果人物变身变装在PK中看不出来的话,那么PK的技战术又会增加一项(迷惑对手!) (未完待续)
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