一愤怒:魔力里常有让人怒发上冲冠,恨不得拨其皮食其髓的冲动。但是,这时候不妨想想----魔力,我是来玩的。乐而娱,不乐则不娱。
二报复:我在一杂志上看到这样一个智能定义“报复:因为被狗咬了,所以你也咬狗”。作为一个人,我是不屑俯身与狗撕咬的。
三挑衅:你不飞人,人家要飞你。若你不来东门不来雪山就是懦夫云云。这样的事也不是不常见的。但是对飞并不是魔力作者所设计的,因此也没有任何游戏法则。没有法则的游戏是不值得玩的。他认为你没去他就胜利了他是英雄,但是其实是只有白痴才去玩那样无聊的游戏。这有点像犀牛以滚污泥为乐,而你愿意也以此为乐么?
四与人和:和别人发生了分歧;我想要是双方都深明大义,那么便没有什么不好解决的。如果是秀才遇到兵,那么既然思想不是同一档次的不妨这样看-----假设牲口会说话,那么屠夫每天要挨多少骂?不过,为了生活的更好肉是照样要吃的,因此屠夫的工作还得继续。不是么?
五与朋友交:朋友被飞了,要你帮忙或助阵。你不妨把以上四点告诉他。他懂了自然就明白如何去息事宁人。没懂的话,只有这样想了----与朋友交,取其长而不取其短,道同则谋,道不同待同谋。
六与君子谋:如果你是一个团体的一份子----如家族。再假设族人被欺负了,岂不共辱?但是前提是要被欺负;若朋友理亏,便是自取其辱,不能包庇。若朋友理直口亏,自然要助其解释。若朋友理直而被破口大骂,那就是被狗咬,处理方法请参照第二条。
七与垃圾处:假如繁华的都市的大道中间有一大堆牛粪,怎么办?自然是要打扫了。魔力里是没有排泄物的,但是垃圾照样有。在网络游戏里叫做BUG,清洁工是GM,大家都知道的。但是如果发现街心有牛粪我们是有义务打电话告诉清洁工的,游戏里亦同上。但是这和对飞有什么关系呢?解之得:魔力里整天惹是生非的无非是些素质低下的人。(若是竞技,有专门的良好的PK系统。)这样的人,低级的最多只能破口大骂,就如同没牙的狂犬。而高级的,绝对是外挂的。何解?因为能默默的努力练级到高级的必是修养很好的人,这样的人是属于素质高的人,绝非惹是生非之流。这样的人还有另外一个称号叫做练级狂,既然是练级狂,那么就说明没有精力和兴趣去惹是生非了,狂有另外的解释,那叫做专注。那么又高级又有空闲无聊到到处做损人不利己的飞人的事的,必然是素质低,等级来的容易,时间多的外挂了。若要排除这样的魔力败类,只需稍微留意他的行动报告给GM就是了。(本帖非反外挂帖,仅针对外挂练高级又到处乱吠的狂犬而言)