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专区首页 圈子首页 精彩视频 游戏图片 有奖爆料 2007-09-25
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游戏原画创作文子系列篇章之中秋美图

文子

  编者按:著名的非著名游戏原画创作者文子,在中秋到来之日为大家倾情制作了一系列美图来庆祝佳节,大家要感谢他哦~另外小编在这里谨代表自己以及新浪彩虹岛专区的所有工作人员,祝大家中秋团圆、快乐生活、快乐游戏!

  [祝福篇]

中秋快乐!!

  [表情篇]

表情系列!!

[人物设计篇]

战无不克!!

邪恶的耽美!!

帅气潇洒状!!

更邪恶的!!

[同人篇]

[往期作品回顾篇]

彩虹岛上的冒险之蛋糕公园和春植一起喝茶!!

怪兽的肚子!!

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测试区combo(连击)的解释

阳光

  以下都是相对于旧连击系统的比对:

  测试区的combo仅仅只是累积你的连续击中次数,例如一箭射穿了4只怪,那么combo数+4。只要持续攻击,即使被打击到作出受伤动作,也可以持续combo。但如果多次miss、范围内没有怪物或是移动则combo消失,combo次数不同会有不同的出字,类似键盘节奏类游戏。

  10:nice

  30:cool

  70:excellent

  90:amazing

  99:crazy

  99以上不再提升

  这中间也包括普通、换系技能。而实用上……

  说法一:会提升伤害

  验证认为伤害至少未提升到1%以上,肉眼无法观测

  说法二:会提升经验获取

  测试确认每一combo约会提升0.2%的经验

  说法三:代替以往的连击系统,可以在不同系技能间无延迟切换

  验证认为在不同技能间切换的延迟变化未达到肉眼可观测的程度

  测试方法是一组等待怪物hp不多时用单次技能杀死,一组用连续combo到死。测试时发现怪物给的经验加成是以最后一击的玩家combo数为加成的

  目前作第2次经验测试中……但考虑到大多数玩家不会为了combo刻意换用小威力技能所以这个系统并不会带来操作上的不同。不过以弓、风法来说单练会体现出不输于组队的优势。

  PS:之前找的怪经验太少所以看不出,这次换用了火车的怪,经验的效果比较明显了。非常感谢提醒~

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青龙、朱雀、白虎往鬼武士走法

pipi

  很多人都在去鬼武士的地图迷路,在黑月城的地图里去鬼武士的路线总共有3条。分别是青龙,朱雀,白虎;很多人都喜欢走朱雀,其实最近的路线是白虎,也最好记。

  你在最初也就是说有一个类似谜语的地方,用火石把封印烧了,然后就会随机进入朱雀、白虎、青龙的其中一张地图。

  首先仔细看传送门,其实每个传送门上面都有标志,标志分别有叉、波浪、三角形和正方形以及圆形!

  以下是3个往监狱走的方法

  白虎走法:方块→叉→圆→叉→抵达鬼54地

  朱雀:圆→三角→方→叉→三角→波浪→抵达

  青龙:方→叉→波→方→波→圆→叉→抵达

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