对酒当歌——论游侠
阳光
游侠,弹性最大的职业,加点更是无所不及:幸运、体力、力量、魔法。或许这可以称做中庸之道吧。不过,这种全能加法的缺点在于:全能,也可以解释为——全不能,所以各种游侠都应加点有所侧重(废话)。
扯过之后,进入正题。游侠4种:弓、弩、刀、拳。弓弩我不多言,且论刀拳。
刀,技能冷却时间短,一套连击放完基本不用停,纵然枪战剑战强,他打1下我2下,单位时间伤害输出没话说 匕首的飞刀技能的伤害范围和其伤害,不过飞刀系列攻击次数少却是匕首的一大遗憾,无法体现匕首150附加伤害的价值。不过,匕首的近身技能完全弥补这一遗憾,在众多的近身技能中,匕首绝对是其中的佼佼者。首先,匕首有150的附加伤害,第二,如果匕首修背后路线,背后攻击就是其他所不能及的了,在PK一定不比枪战逊色。
但匕首的缺点很明显,血少匕首强调多次攻击下的多次伤害,如果中途被对方打断技能,就会陷入极不利的境地,因此在放连击之前,最好先重击+幻影,打退对方,再放连击,同时也保证自己可以处于一个对自己相对而言,有利的境地,基本上两套连击放完没有不飞的怪。匕首游侠的优点不是攻高而是他技能的攻击速度和恢复速度,放开拳不谈,从最初级的技能来看,飞刀恢复时间2.5秒,消耗14SP,技能用完没有迟缓;箭雨恢复4.5秒消耗SP18,猎鸟4秒消耗SP21.连弩和进射都是3.5秒消耗SP21用完技能有迟缓.再从高级的来看,刀的满天花雨恢复8.5秒,弓的雏鸟脱壳恢复12.5秒,消耗SP85,弩的极限解除恢复14.5秒,消耗SP88.弩的技能用完后人物会停滞1秒左右,以至连续技能看起来不是很"连续",玩刀用自己恢复时间短的优势不停的放高级技能,攻击力其实是和弓弩平起平坐的。
另外我建议匕首游侠最好洗点,毕竟,魔法对于我们没什么用。
下面讲拳。先看看游侠的职业技能,把回避点满。10%的回避还是很可观的,可以降低HP的消耗。<鹰眼>加满,提高5%爆击率。别小看这5%,实际上打出来的爆击也还蛮多。还有就是<老虎脚爪>加满,提高30%的爆击伤害。有人会说,这些更本无法和拳战的<波斯科带动>比。确实,大量消耗自己的HP,提高爆击率和力量(不是爆击伤害`而是力量),在这个时候,谁还说游侠血低?别忘了,游侠的回避也不是加着好玩的。而且拳战的那个技能是,释放技能,还有持续时间的。而游侠却是被动的,他战士爆击伤害再高!爆击率也不会有游侠高吧?要知道,游侠的幸运不是白加上去的。如果你有钱,可以用才开的商城里的(粉末)来调改自己的属性点,再一次强化你自己。还有一点,好象拳游只是普通攻击比拳战攻击弱。技能攻击好象都是一样的,到后期双修了,普通攻击就不怎么用的上了。
除此之外,我还想写下关于拳游是否也应修毒路线。本人认为应该。的确,近身作战修毒似乎是种多余,但是,拳游不暴就没有杀伤力,而毒减的HP虽然不多,但是相对而言,拳游不可能招招暴击,而毒可以相应的削弱,并且修毒也修背后,而这正是拳战所不及拳游的一点 。因此毒上应费些点。
在技能我不推荐拳系技能,修脚和波即可。
写到这也差不多了,如果我有写的不好的地方请指正。谢谢观看。 |