大家好今天来探讨下装备问题:赤壁除了各个职业和重甲轻甲外还有很多装备需要人去选择,很多人选择错误就要重新再搞,我也是走错路的人,所以为了避免刚玩赤壁不久的玩家能少花点冤枉时间与冤枉的钱,我来跟大家做个比拼,如有不对的地方希望大家指出,再加以讨论,今天主要比拼的有:轻甲与重甲,文官套与武官,强化,符玉还有最为重要的密文。
重甲与轻甲的对比:轻甲可以都是一些比较有特点的职业,比如群架之王仗、单条之王爪、猥 琐之王钩、副兵种之王扇、战场之王环,和百变最爱的舞,还的就是很少看到的剑与斧,轻甲比重少六直抗六间抗,从某些方面讲轻甲是不适合在战场中谋求自己的位子的,除了环、奶外,爪、仗、钩虽然在打架中都有一席之地,但是不是特别均衡,所以我还是建议大家玩重甲的戟与盾、爪、仗、环都可以做为副兵种的,所以除了天生的奶妈,重甲还是比较好的选择,
文官套与武套:对与各而言,是不会去选择制作套的,环到达一定闪避就能下所有战场了,在打架中百变两箭O了你,别谈在加多少闪了,制作紫装虽然多直抗但是少暴,与暴抗不是非常明智的选择,各人觉得不管是闪避还是强度,暴击是最主要的,武官套知所以被广大玩家所亲籁是跟他的全面性起到相当大的作用,比如战场,文官虽然能抗,但是主要靠仇恨拉怪的,所以没有输出无法拉到BOSS,资质是最好解释这个问题的,100的敏锐才9点暴,而100的魅力是15点暴抗外+闪避与恢复效果,所以普通玩家如果选错文官套可能就想又搞一套了,还有奶是必须文官的。
强化:强化除了金强与紫强外还有武器的天仙石5强度2命中1暴,肩甲常娥纹3防3直抗2暴抗,如果没打强化的朋友就用此两向强化为好,武器的金强是金强中最为垃圾的,除了好看找不与紫强有多大区别,金强应先上腰带在上手甲,直抗与间抗是这游戏非常主要的防御,直抗是近身攻击,间抗是远程攻击,下面就不多废话了,鞋子也很不错+血和移动速度,还有闪避,战场需求大的可以在腰带金强后金衣服,喜欢打架的可以先金腰带,手和鞋子,建议肩胛没金强的朋友们用常娥纹,武器没金的用天仙石。
最后谈到的是最为主要的密文:我们今天就不扯狂这个问题了,也不扯六合与天罡哪个好了,我们今天来谈谈乾坤之内的文密好了。基本密文也没必要去谈,没有多的选择性,双六合双摩柯,双般珞也没什么好谈的了,今天密文就谈斗之类的问题,先从一个斗开始谈,第一斗给我,肯定打金光,提升暴的关键因素,乾坤是40点攻击,5强度,5血,斗3负伤,冥治疗+2,豪1暴,除了豪其余两个密文看来不怎么样,离火25攻击,4强度,5限制抗性,冥治疗+2,毫1暴,斩强度+1,强度不有改变,攻击只少了15点,还有5的生命,除了5点生命外其他差不了多少,所以有一个乾坤不防试一下金光+离火,当然双离火的效果不比双乾坤的输出差太多,而肩胛多一金光是制一样的改变,第二个斗就有与你自己的选择性,而且选择性很广,衣服乾坤,手甲地刹或锁心,马鞭地刹,这时候还是继续追求高输出的玩家衣服可以继续乾坤,哪就看锁心与地刹的看法了,手上没斗一般都是太乙或无相,当然无相+体力非常好用,地刹比无相多出1暴3强度少2暴伤体力不变,锁心比无相少50体多30点攻击1暴,说真的这根本+不了多少点攻击,在看看马鞭,马鞭肯定都是最为普通的摩柯5暴伤30体力15点负伤,影还+一点间抗,地刹少了5暴伤,但对与我们而言5暴伤如果不暴是没多大用的,+20体力,3强度,2暴,这样算就是直接多了2暴,比起手甲的锁心有这很根本的差距,这也只是自己的看法,如果有不同意见,希望来水下,谈论下这方面的问题。 |