找了几天了,也没找到好的盾专精。
自己琢磨了一下,主要是战场用,兼顾PK,加的也并不理想,抛砖引玉额吧。
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先说力:
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野蛮冲撞,减对方攻速,5点必加(百变, ......)
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盾突、猛击、盾砸、裂地,都是加伤害的。最实用当然是盾砸,输出技嘛,给5点
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临危不惧,本身是10秒内抗晕且限抗+10。加5点后,每消耗1点反击点数状态时间增加1秒。(如果累积10点反击,20秒内谁也晕不了,20秒... 基本可以结束战斗了)
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裂云击·力,20秒内吸对方20点防,不错的技能,只可惜只有自身血低于50%使用才有效
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强化·盾挡,给5点后伤害抗性提升20,效果不错,更重要的,可以引出下面挡架1点,格挡时,被打1次就累积1点反击数(嘿嘿,这个厉害,你就打我吧,反正不怎么下血,等我攒够10.... )这6点必加。
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回天盾,15秒内给队友加护罩吸收伤害,自身暴抗+10。如果再加上强化·回天盾2点,自身暴抗时间再加10秒。个人认为7点浪费了,5点足矣。但为了右边的技专精,狠心没加这个(对不起队友了 )
强化·防护5点,护铠专精1点,不说了
一共32点。
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再说技:
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野蛮冲撞,定身3秒,1点必加。
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盾突,提升震伤几率,给4点。(第一行凑够5点行了,多了浪费,反正附带震伤的技能多了,不差这10%几率)
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盾砸,给5点后震伤几率100%。
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临危不惧,加2点,再提升20限抗
至此,还剩16点,如何分配很是头疼。如果上天能让我再洗一次点,我想说,我要100点
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盾砸·封印3点,100%缴械.缴械后不出普通攻击
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钢盾打·技+刚盾打·打断,一共7点,打断并3秒破招
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裂地,5点后可以群减速1米/秒,加上技能本身效果,5秒内减速1.5米/秒
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裂云击·技,20秒内吸对方5点暴击,同样,也是低于50%血才有效
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狂甲2点,每被击中一次长2点斗气
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盾击+强化·盾击,一共7点,减对方10直抗
真的很难取舍。考虑到下战场用,舍弃了打断、减速。
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60点专精已经加完。
更新后发现改盾的还真不多,比起钩少多了。盾PK确实不行,攻强太低,打人不疼。
不过群P,尤其是克制百变射速方面,还是有一定优势的,还有减速、给队友护罩、加血上限....对了还有震伤,这个确实很厉害。
对于盾的装备配置,有人说打七星。
我现在是打了穿云,主盾副环,这样考虑的:战场里拉小怪用环,抗大怪用盾。由于这两个兵器都是刚练的,还不熟练,所以还没到77亲自试验一下看是否可行 ,希望大家一起探讨哈。 |