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游戏场景
新浪游戏
2005-10-26 17:01
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场景由可行走区域和场景环境为组成部分,其中可行走区域是玩家进行游戏的活动空间。
地图中将包括可被摧毁的物件和不可摧毁的阻挡,并通过其摆放位置来设置关卡。
场景中中包括以下物件:
阻挡,会阻止角色行走和爆炸火焰的通过。
可以被炸弹摧毁的物件,其中可能会被炸出道具。
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