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属性选择重洗牌 论剑灵冷门属性崛起

作者:十字月MgRay   2015-02-09 09:49

本文将着重于讨论剑灵新版本属性调整情况下,主流属性以外的一些潜力巨大的属性。

  5日的更新无疑对整个游戏造成了巨大的冲击,无论是经济、战斗还是奖励活动。撇开那些不小心被教做人喊着弃坑的玩家,本次更新还是比较让人愉悦的,因为白青版本被莫名其妙地限制的属性回归了他们本来的样子,于是怎样堆属性这个问题重新被摆在了大家的眼前。本篇帖子将着重于讨论主流属性以外的一些潜力巨大的属性,为大家提供一些新的思路

  先谈一谈最为主流的属性:暴击

这张图是更新以后暴击值与暴击率的关系(新)

这张图是过去白青版本暴击值与暴击率的关系(老)

  通常大家的大号都会有大地一套,即使是新加入的玩家们也可以通过紫色牌子将暴击堆到5000以上,所以大众暴击率应当维持在5000-6000左右。

  这样的话,更新以前大家的暴击率平均42%,而更新以后大家的暴击率平均为58%,有16%的提升。这16%的提升带来的结果首先是总体输出效率的提高,同时也让许多职业的技能连续性和战斗流畅度大幅度提升,此外以暴击为基础的宝石效果也得到了显著的提升。总体而言,新版本你的战斗力得到了大幅度提升,并且战斗快感也显著提高。

  以看出从暴击达到6000以后,暴击率增幅开始变得不那么明显,我们假设大家堆到极限暴击8000(67%),而平均暴击6000(60%)。67/60=1.12

  而更新以前6000(43.85%),8000(50.8%)。50.8/43.85=1.16

  也就是说新版本,高暴击阶段的暴击率增幅效率并没有更新以前那么强力,反而变得和水月版本高暴击的增幅效率类似。同时大幅度提高的暴击率也让暴击红玉,拔剑状态这类过去弥补暴击的辅助手段变相削弱。

  所以本喵认为大家没有必要去可以地追求极限暴击,反而可以把节省下来的属性点放到其他一些收益更大的属性上,毕竟低属性阶段属性的涨幅是非常显著的

  我们再来看一下命中属性:

  这是本喵的标准pve装的命中(5大地3生存),在更新前大概108%多一点,现在居然涨到了夸张的123.6%。实测这样的命中打修罗王miss率远小于5%,从头到尾4分钟左右的输出时间中,总共miss了3次左右。

  也就是说如果你有大地一套,面对任何非玩家目标,你都不需要进行命中补充。

  pvp核心属性,暴击防御:

  首先本文重点在于讨论pve时辅助属性的选择,因为pvp你面对的敌人各种各样,没有怪和boss那么单纯,他们的某些装备会让堆非主流属性的小伙们被虐出翔。所以pvp还是建议主流的爆防和防御

  更新以前可能有小伙伴会担心暴击的提高会不会让pk更加没有技术含量。不过大家可以放心地看到,爆防就是暴击青梅竹马一般的堆属性,没错,暴击多少爆防就多少。个人建议堆到3000就ok,堆到3500更像是野战爆防,就是那种“只要不是必出黄字,你一个随机黄字都别想看到!”

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