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剑灵新版拳师天赋技能更新 超详细解析

新浪游戏 2014-03-13 10:04

和大家一起来研究下拳师新版本的战斗理念和输出手法。

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  剑灵新版本拳师的天赋更新想必一定是广大拳师玩家所久久期盼的。由于剑灵本地化奇异的版本照搬行为,使得国服广大拳师爱好者亲身体验了一次什么叫残废拳师。可让人更不可思议的是,韩服残废拳师只煎熬了不到两月便蜕变为了拳皇,而国服从不删档到现在长达半年多的时间,这不禁让人感慨XXX的效率和YYY在公告所说的为玩家着想的初衷啊!遗弃一个拳师,不仅是废弃一份游戏的乐趣,更是抛弃了一群热爱剑灵的玩家。我不认为流失玩家是游戏公司的目的,至于其他的话MiQ就不多说了,总之这半年来我打开剑灵的次数屈指可数。

  不过以上这些都不是今天的话题,文章重点还是和大家一起来研究下拳师新版本的战斗理念和输出手法。由于版本是照搬的,因此MiQ还是从韩服作为出发点来讨论。根据这几个月的改动结果来看,韩国NC公司其实一直在试图努力将拳师转型。无论是防御技能的大砍还是进攻技能的屡次重做,都揭示了这样一个目的——把拳师从万金油式的防御反击转型为千变万化的主动出击。此次的更新,许多曾经的花拳绣腿已经蜕变为多样化的输出手段,因此与旧版本单调的“正拳-暴拳-回天-回天”相比,拳师确实在攻击方面有更多的玩法,从而不再显得单调和乏味。

  Endurance-持续耐久:

  此类技能是维持自己输出的源泉,其作用贯穿整个战局。

  截拳

  新版本的截拳没有太大变化,但如果能获得新开放的截拳秘籍,拳师将不再是拳师,而是拳神!

  没有秘籍的玩家MiQ推荐练习好左肘,在旧版本左肘是公认的神技,由于暴击Buff被砍现在大多数玩家选择了截拳。

  如今,左肘Buff回归我相信它会在未来的武神塔中给予新手拳师玩家极大的帮助。另外左肘超短僵直的操作性是截拳永远也无法超越的。(例如炎煌火球8连发、暴戾鱼王水弹和小鱼的闪电球)。不过因为天赋点的紧缺,MiQ认为如果不是为了秘籍或点出左肘,没有必要浪费点数在截拳上。

  冲锋拳

  许多玩家有使用拳急爆回内的坏习惯,导致Boss位移时自己无法突进无奈只能小跑,鉴于此情况NC设计了冲锋拳,不过MiQ发现此技能未得到多大普及。虽然这次国服更新冲锋拳本身没有改动,不过我还是希望广大玩家能够对这个技能的理解更深一步,因此在这里做小小的介绍。

  如途中所示,经过NC的回炉进击拳拥有了比爆拳更高伤害并且回内的能力,也就是说其收益较平均Dps高,这样他就获得了在战斗中释放的意义。使用反击成功后3点回内后释放进击拳2点共能获得5内力,较旧版本来说是一种持平,而利用左肘后极短的反击僵直附加抵抗进击拳也能够应付绝大多数Boss的多次攻击。不过其更大的作用在于像之前所说的代替了拳急爆,给予了玩家极大的操作空间,不会再有因为突进技能处于CD只能尴尬跑路的情况发生。(例如华兰这死孩子蹦啊跳的)

  正拳

  正拳作为取消强直、伤害补偿、恢复内力的间隙技能,其能力和地位在玩家有意识或无意识的运用中早已得到确立。而在新改版之后,由于脚踝强击-正拳-回天脚的无消耗Combo存在和正拳本身用法纯粹,使其成为了现版本任何技能无法超越的神技。因其用法简单天赋未改动所以不在此深究讨论,不过为了新手还是贴出天赋图为好。

  三重踢&烈焰脚

  而三重踢与火焰踢较新版本来说是一个不小的解放,虽然两个技能合并但是获得了空前的加强。图示火焰踢与剑士回天斩效果类似而且具备超高伤害,并且极短的cd使得拳师再也不怕内力不足的情况出现。

  Dps:

  此类技能是在战斗中循环使用的,其伤害也是衡量个人Dps能力的指标。

  暴拳

  暴拳可谓是新版本中改动最大的了,由于回天脚天赋的独立如今暴拳的选择可以是自由的。新的单体拳获得了的强大恢复能力并且是稳定的续航(1%是按照最大生命值回复的)。另外由于崩拳获得了的Farm,玩家不必再像以前那样,为暴拳的回内输出还是吸血生存的天赋抉择而反复操作了。

  相比较而言新增加的回避后无内力释放的单体暴拳比较鸡肋,事实证明了看脸的格挡回避啊都不靠谱的。当然,除非你能把偶然转化为必然,也许这也是一种思路也说不定?这个神秘的效果MiQ在下文 Farm的崩拳篇 中将会向您解答。

  回天脚

  重头戏来了,新版本的回天脚虽然在内力方面大不如从前,但其在敌方被控时获得多次释放的可能,使得回天脚成为了拳师暴拳外的另一个输出高度。由于其初始伤害高于暴拳一倍之多,每次的使用也就相当于一个小的爆发点。而如果“脚踝-冲拳-回天”的手法运用熟练,则能在短时间内造成“暴拳-冲拳”的4倍输出之多。

  由于45版本点数不是很够并且因此可以在PVE中选择2点天赋,在友方扼喉时使用回天是没有差距的,而正常Dps时可能会增加内力的消耗。

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