《剑灵》擎天盟东部基地是可以得到43级最顶级武器的高拜访率副本。此处的BOSS‘攻击队长鬼杀门'掉落的武器攻击力高达126~161,是挑战45级副本之前用来提升攻击力必备道具中的一个。
尊天盟东侧基地地形狭窄、野怪数量众多,并且在地面上设置了很多地雷,一旦踩到就会陷入摇坠状态。简单讲,从入口开始依次进入难度非常高而且会花费太多的时间。
不过,如果你能活用奔跑情况就会大不同了。力士顶在最前面运用疾走跳跃踩雷勾引野怪,剩下的队友随后跟上将引诱到一处的野怪搞定即可,下面来看详细的内容。
一般区域:一路奔跑通过吧!
实际上尊天盟东侧基地的内部构造十分单一,进入副本后一直沿着成四角形的路走即可。
在一般区域扮演最重要角色就是在最前方奔跑的肉盾(一般是力士)。利用疾走跳跃吸引野怪的注意,同时不能与队友脱节并为他们提前引爆地雷。如果安全地吸引了野怪,最好让战斗在副本中的2处进行。
成功地勾引野怪之后,在A点与B点战个痛快吧!
在第一个区域奔跑的方法很简单。在守着路口的两只野怪中间疾走进入,第一个箱子直接跳跃过去。在着陆的地点立即向右侧再次跳跃,在再下一个着陆点继续跳跃,如此反复。这里的关键点是不要使用滑降,劲劲靠跳跃移动。
还有一点需要注意的是,不要直接猜到地雷上,而是落到地雷附近引爆地雷。因为如果踩上去地雷会瞬间引爆,而落到地雷附近,地雷则会过一小段时间后爆炸,这样可以安全地维持疾走的状态。
在地雷附近落脚,并保持持续的跳跃是重点
这时,如果被野怪的远距离攻击打到,疾走状态被打断的话,就要根据情况做其他判断。疾走状态被打断时,如果离目标地点还很远,最好是在原处先将野怪干掉后继续移动。如果是离目标地点很近的情况,可以运用力士的‘地震'或‘狂风'等技能带着野怪继续奔跑。
(*在尊天盟东侧基地里首选力士奔跑的理由是,在过程中疾走状态被打断时,运用狂风技能可以无视地雷的摇坠效果。)
小队长攻略:
在距离鬼杀门首领BOSS大门一步之遥时,玩家需要击败副本中的小队长。这名小队长乍一看只有33000血多一点,而在其周围却围绕着6名狙击手与2名近战士兵、外加满地的机关会使这场战役变得十分胶着。
小窍门:
在小队长一行人之前有一个可以击破的箱子,里面藏着一把机枪。由主T捡起后,朝向距离自己最近的一名狙击手射击,随后立即躲到场景的建筑物后面去。由于敌方的狙击手无法直接攻击仇恨目标,则会自动寻找躲藏的玩家,直至来到玩家的面前。
用这个方法可以成功吸引并简单的杀死BOSS身边的6名狙击手。之后一鼓作气便可击败这名小队长。
在后面跟着的队员,节奏同样非常重要。如果距离肉盾太近,会被慢一拍爆炸的地雷炸到而陷入摇坠状态。最好的方法是与力士踩着同样的点,疾走跳跃移动。还有,在移动中不要攻击敌人吸引仇恨避免不必要的战斗发生。
在通往B点的过程中,如果没到一半就因吸引到野怪打断了疾走状态,还有一种方法可以越过中间地点。在通路尽头右侧可以看到一个箱子,跳上去疾走跳跃->天上飞,搞定。
这个方法可以在宽阔的房间中,不吸引到野怪直接安全通过。通过房间以后再次利用跳跃去往B点即可。
跳刀箱子上,向着对角线方向跳跃->天上飞
鬼杀门:注意摇坠攻击模式!
面对鬼杀门只要注意几样攻击模式,同样可以轻松搞定。
鬼杀门的攻击大部分都带有范围型摇坠或范围型击退效果。特别是使用AOE冲击波打出摇坠->生成地雷->拖拽COMBO,再次造成摇坠->地雷爆炸,然后再次AOE摇坠COMBO。这种听上去就十分头疼的技能COMBO在实战中往往让玩家直接崩溃。
想预判鬼杀门使用的AOE摇坠攻击,进行处理并不简单。因为是冲击波系,力士的‘铁壁'或拳士的‘反击',刺客的‘木段'等防御武功并不会起到效果。从摇坠到击退的连续技,如果不是一开始就拉开距离,想要躲避也十分困难。
与鬼杀门的战斗其实就是与摇坠的战斗。
那么面对AOE摇坠攻击最好的方法就是,在其刚刚摆出攻击姿势时,就用合击技将其打断。要用合击技打断的武功一共有2种。第一种是将两手插入地面发动冲击波的攻击,另外一种是将两手抬起发动冲击波的攻击。
在第一种攻击发动时,鬼杀门会站在原地运气并击掌两次之后将手插入地面。冲击波会在武器插入地面下一拍发动。所以说看到鬼杀门身上发光并暂停动作的话,就要立即使用合击技。
把两手放在地面上,将弩弓插入并发动冲击波
第二种攻击发动时,会采取先将左手抬起随后再跳起右手,一下发动攻击的动作。这种攻击发动速度非常之快,观察后再使用合击技阻断难度很大。所以相比之下,力士运用铁壁->激突的单人合击阻断效果更佳。
(*鬼杀门的摇坠攻击整体准备动作都属于偏快,想运用合击技阻断所有攻击难度非常高。如果被鬼杀门的摇坠攻击集中时,可以连击F键发动后滚翻躲避摇坠状态。)
鬼杀门会在发动冲击波后,立即在地面上安置很多地雷。在生成地雷后会标有红色提示区域,大约在20秒之后一起爆炸附带摇坠效果。地雷的爆炸半径都重合在一起想要躲避基本是不可能,对应的方法同样是在地雷爆炸的瞬间连击F键即刻起身。
想要躲避地雷阵还是算了,一旦爆炸马上连击F起身
拖拽攻击是向远处的敌人抛出铁链并抓住对方的技能。实际上玩家可以认为这个技能与‘吸空'一样。在被抓住后会受到3连击攻击,一共造成2500~2700的伤害并带有摇坠状态。
鬼杀门将身体稍微低下并运气后会发动连锁回转攻击。回转攻击一共发动3次造成2600左右的伤害,并且会带有AOE击退效果的判定。对此依旧可以在其准备时,运用合击技打断,如果失败就连击F键起身。
攻击模式 | 说明 | 效果 |
向前方喷火 | 向前方一条之间喷射火焰,1400左右伤害值 | 摔倒 |
拖拽攻击 | 吸空后3连击,2500左右伤害值 | 摇坠 |
冲击波A | 将两手插入地面发动冲击波,800左右伤害值 | 击退 |
冲击波B | 抬起两手发动冲击波,800左右伤害值 | 摇坠 |
埋置地雷 | 连着冲击波B发动,地雷有红色标示,20秒后爆炸 | 摇坠 |
下劈 | 右手向前方下劈,800左右伤害值 | 眩晕 |
挥动右臂 | 挥动右手向前方攻击,1000左右伤害值 | 击退 |
回转攻击 | 回转身体发动3连击,2600左右伤害值 | 击退 |
简略总结的话,‘AOE攻击大部分为摇坠判定,可以运用合击技将其阻断,如果失败连击F键起身。
鬼杀门掉落装备情报
最顶级武器
非常电源(剑) | |
基本属性 | 攻击力126~161(随机) |
附加属性 | 致命一击80、隔挡33 |
宝石凹槽 | 五角星凹槽1~2个 |
[随机属性] | --攻击时有一定几率在12秒内增加隔挡率22% --攻击时有一定几率在12秒内增加回避率15% --攻击时有一定几率在12秒内减少伤害39 --攻击时有一定几率在12秒内每次攻击时追加27伤害 --攻击时有一定几率回复470点生命 --攻击时有一定几率回复3点内力 --攻击时有一定几率追加90伤害 |
弹药筒(拳套) | |
基本属性 | 攻击力126~161(随机) |
附加属性 | 致命一击80、隔挡33 |
宝石凹槽 | 五角星凹槽1~2个 |
[随机属性] | --攻击时有一定几率在12秒内增加隔挡率22% --攻击时有一定几率在12秒内增加回避率15% --攻击时有一定几率在12秒内减少伤害39 --攻击时有一定几率在12秒内每次攻击时追加27伤害 --攻击时有一定几率回复470点生命 --攻击时有一定几率回复3点内力 --攻击时有一定几率追加90伤害 |
铁锚(斧头) | |
基本属性 | 攻击力126~161(随机) |
附加属性 | 致命一击80、隔挡33 |
宝石凹槽 | 五角星凹槽1~2个 |
[随机属性] | --攻击时有一定几率在12秒内增加隔挡率22% --攻击时有一定几率在12秒内增加回避率15% --攻击时有一定几率在12秒内减少伤害39 --攻击时有一定几率在12秒内每次攻击时追加27伤害 --攻击时有一定几率回复470点生命 --攻击时有一定几率回复3点内力 --攻击时有一定几率追加90伤害 |
雷场(气功盾) | |
基本属性 | 攻击力126~161(随机) |
附加属性 | 致命一击80、隔挡33 |
宝石凹槽 | 五角星凹槽1~2个 |
[随机属性] | --攻击时有一定几率在12秒内增加隔挡率22% --攻击时有一定几率在12秒内增加回避率15% --攻击时有一定几率在12秒内减少伤害39 --攻击时有一定几率在12秒内每次攻击时追加27伤害 --攻击时有一定几率回复470点生命 --攻击时有一定几率回复3点内力 --攻击时有一定几率追加90伤害 |
螺旋锥(小太刀) | |
基本属性 | 攻击力126~161(随机) |
附加属性 | 致命一击80、隔挡33 |
宝石凹槽 | 五角星凹槽1~2个 |
[随机属性] | --攻击时有一定几率在12秒内增加隔挡率22% --攻击时有一定几率在12秒内增加回避率15% --攻击时有一定几率在12秒内减少伤害39 --攻击时有一定几率在12秒内每次攻击时追加27伤害 --攻击时有一定几率回复470点生命 --攻击时有一定几率回复3点内力 --攻击时有一定几率追加90伤害 |
灭火器(拐杖) | |
基本属性 | 攻击力126~161(随机) |
附加属性 | 致命一击80、隔挡33 |
宝石凹槽 | 五角星凹槽1~2个 |
[随机属性] | --攻击时有一定几率在12秒内增加隔挡率22% --攻击时有一定几率在12秒内增加回避率15% --攻击时有一定几率在12秒内减少伤害39 --攻击时有一定几率在12秒内每次攻击时追加27伤害 --攻击时有一定几率回复470点生命 --攻击时有一定几率回复3点内力 --攻击时有一定几率追加90伤害 |
帝国队长命中八卦 | |
番号 | 能力值 |
1 | 命中56~81 隔挡、防御力、回避中随机一个(11or14) |
2 | 命中59~85 隔挡、防御力、回避中随机一个(11or14) |
3 | 命中62~89 隔挡、防御力、回避中随机一个(12or15) |
4 | 命中64~92 隔挡、防御力、回避中随机一个(12or16) |
5 | 命中70~100 隔挡、防御力、回避中随机一个(13or17) |
6 | 命中72~104 隔挡、防御力、回避中随机一个(14or18) |
7 | 命中74~107 隔挡、防御力、回避中随机一个(15or19) |
8 | 命中78~112 隔挡、防御力、回避中随机一个(15or19) |
套装属性 |
3件套 命中27 |