各名人制作黑金所需精气数一样,正常市场应该差不多价钱,其中手工妄想之精气应该相对便宜,因为其出产地为地下,打怪附加产品也值钱,所以应该更便宜,但各服妄想精气普遍高于神秘森林污染地精气很多,这就不正常,说明很多人盲目跟风手工制作,也有因跟风哄抬物价的奸商。
下面我就来分析下各名人制作难易度,大家不要盲目选择不适合自己及职业的名人制作黑金方式。
金属制作黑金勋章简单。材料之一神秘之精气,南部掉落分布广,怪物强度好打,没那么恶心,同时附带门票材料;材料之二破碎的黑金,任务可获得,秘银找NPC换取可获得,NPC换取有机会得黑金勋章而且任务也产出。所以不管是精气和破碎的黑金都不是很难!
裁缝制作黑金勋章相对金属难点。材料之一森林之精气,南部掉落分布广,怪物强度相对金属难打和恶心点,同时附带门票材料;材料之二破碎的黑金,任务可获得,秘银找NPC换取可获得,NPC换取有机会得黑金勋章而且任务也产出。破碎的黑金需求一样,因为精气相对金属制作稍难,所以相对金属制作稍难!
这里插句话,关于秘银需求对比,金属裁缝11个破碎的黑金制作一次,相当于5个半秘银,别看手工只需4个,但你找NPC秘银换碎片还有机会得黑金,现在一天正常7+个秘银不是太难,4个秘银其实很轻松,这里就不详细说了!
手工制作黑金勋章相对金属裁缝难。材料之一污染地之精气,北部掉落分布小,怪物强度相对金属裁缝差不多,附带门票材料无;材料之二妄想之精气,地下掉落分布小,怪物强度高,天魔互抢,效率不高,精气相对金属裁缝制作难很多,附带门票材料无;秘银需求4个,上面已经分析秘银需求打个“平手”或少那么半个(看个人条件及理解)。因为精气换取的难度大,所以相对金属裁缝制作黑金稍难!
时间之伊徳石结晶需求都一样不做比较,而且这个在国服不是问题!
想必大家看了我的分析应该有答案了,本人认为名人制作黑金难易度为手工>裁缝>金属,手工名人也相对金属裁缝难冲多了,而且4S防具制作也不像之前相对武器制作那么不上道了!
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