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浅谈永恒之塔各职业定位 强弱一念之间

新浪游戏  2013-02-26 16:35

  先说魔道星的弱势:续航能力较差,群控技能都是3-5分钟,而永恒之塔的续航里,3-5分钟绝对是硬伤了。

  其次,蓝耗问题,新技能你不可能不用,新等级烙印你也不可能不换。然而,NCSOFT就从新技能增加蓝耗,魔道星蓝也就9000-1W2。平均一个技能蓝耗就将近1000,大招超过1000,也就等于魔道星放10-15个技能就得躲起来了。

  孤独你打不过皮甲,也是因为皮甲的续航能力比你强,就算对方不改PC,你也拿他没办法。技能CD也不是一个档次。

  魔道星为何爆发,爆发的代名词就是蓝耗了,如果魔道星蓝耗不高,爆发依然如此,那么魔道星岂不是变态了吗,瞬间爆发跟控场基本上奠定了魔道星的OP。

  至于皮甲强弱问题,你让皮甲去打守护就知道了,保证让他现身就别想活着回去。其次,皮甲的团战能力,实在是弱爆,他靠着装备去杀人,也就是1换1的命。

  别忘了皮甲也是被重点集火对象,这是脆皮的通病,为什么没人集火守护,哪怕他是仇恨脸也不会优先杀他(除了要塞)。

  魔道星环境输出问题,魔道星还是跟着剑星出门比较好,始终有人帮你挡子弹。你带个奶妈双飞,其实奶妈也亚历山大,你一个时空扭曲,奶妈能瞬加到他自己身上,读条的那一瞬间你就有可能死掉,而剑星不会。除了魔道星全部大招献上,也就魔道星有能力无视奶妈秒掉剑,也只能秒剑。

  我给剑星的定义就是个搅屎棍,打团输出,剑星总爆发也不会比魔道星弱到哪里去,其次,他的续航能力也是远大于魔道星。

  好的,要么魔道星带着他绕着剑星跑,让剑星无脑输出,要么剑星吸引了仇恨,魔道星则站桩团爆发输出。貌似魔道星的技能读条也奠定了他的站桩命,他不站桩还放不出技能。

  也不用拿魔道跟皮甲去对比,也不用拿什么职业的弱势来捧高魔道星的长处。好好的定位自己的职业吧。

  如果玩过英雄联盟会发现打团的乐趣,然而AION缺乏这个环境,打团=对推,要么就是单混了。这年头好多荣誉亲卫,你说你屌丝嘛,单混打不过,惹来一身想退服的怨气,打团嘛,看到对推感觉魔道星条还没读完人就死了,很没有存在感,说白了,永恒之塔缺乏这种环境。

  组队配置,5人组,杀到爆,杀到爽,1精灵1魔道1剑星1奶妈1护法。2个队伍?来吧,此配置可以说是各取所需,加血的也有了,各种数不清的增益BUFF也有了,魔道星的选手扭曲团控,给了精灵星勇气让他上去群恐的能力,减益技能也是让守护跟护法的噩梦,剑星这个超级搅SHI棍,可以说是完美组合。真的是遇到什么样的职业组合都不怕了。

  至于说皮甲怎么样,貌似除了亲友团,野外打团你见过组皮甲热门的吗,组皮甲我个人认为是超级冷门。

  热门组队打团职业依然是魔道、剑星、奶妈、护法、精灵星跟守护。然而副本也是这些职业居多,皮甲基本可以说是候补,论孤独感,精灵星还真不能跟皮甲比了,就因为皮甲缺乏群攻技能

  奶妈亚历山大,给杀星加血嘛,杀星的暗袭这些,也会让奶妈脱离目标,然而从新锁定,你让杀星不暗袭他又拿什么来打呢。

  论保命能力吧,魔道星的保命能力现在是公认的IMBA了。弓星那就更不用说了,加弓星的血,你不脑壳痛我都脑壳痛,宁愿加魔道的血,至少群加魔道吃得到,弓星打团也是个超级大脆皮,死的比魔道还快,注定他不能成为组队热门。

  野外集火程度,精灵第一(被他恐出来,基本上就是团灭节奏),其次是弓,然后才是魔道。弓星明显比魔道好杀多了,也没有什么位移保命技能,魔道星有3个扭曲,跳跃,冬季后置,3个扭曲技能,以及回避2次物理的幻影跟无敌的铁甲。杀星那是根本就不敢现身的,所以不存在集火度,如果他现身了,也是个死字。

  各职业定位:守护,纯肉,增加守护的输出能力就是为了让守护能更好的去吸引仇恨,战友保护套给奶妈,可以说是双无敌,套给精灵,也就绝对奠定了灭团的核心,战友保护非特殊情况下尽量不要套给魔道,不然两个都得死。

  剑星,绞肉机,他就是为了团战而生的职业,一个超神的剑星,身边必然离不开奶妈,剑星弱就弱在现阶段的生存能力,可以说高不成低不就。但是组个奶妈,剑星的生存能力得到保障后,他的输出就起来了,当他不畏惧一切的时候,剑星就是凌驾于8星之上的超神职业。

  杀星,孤独的陆战脆皮终结者。半血,技能普遍CD的玩家的噩梦。

  弓星,机关枪,也是全职业最脆的机关枪。

  魔道星,他就是一个法师,站在后排打团爆发才是他的宿命,控场的牵制,团晕的恶心程度,他就是一个打团的职业,优秀的保命技能,不是为了让魔道星IMBA,而是为了让魔道星能在特殊情况下可以更好的保命,拖着敌人走,打乱敌人阵型。

  如果当你发现敌人打谁都不知道的时候,那么,你就成功了。CD这么长的原因也是为了让魔道星不要以为自己是天下无敌,其实是你定位错了。如果敌人死追你,那么他的下场很明显,被队友给强杀掉。我个人最喜欢那种追我追两条街的,又打不死我,还有点遛狗的感觉。

  精灵星,他是一个控场师,不要认为祭祀才是辅助,其实精灵是核心辅助,有奶妈跟护法不一定能虐比你人数更多的队伍,然而有了精灵星,1个队伍完胜2个队伍不是梦。

  你想你单挑能IMBA,可你的技能是否也全黑,然而,过度的等待你的技能CD,你终于是否认清其实你不是一个DPS,而是一个团控辅助,你的DEBUFF,恐惧,以及持续辅助输出能力,奠定了你是辅助,如果你定位定错了,那么你会很难过的,如果硬要拿精灵10分钟一次完虐8星的能力,非要说他IMBA,那么,这个精灵注定是个悲剧。

  其实某种定义上,魔道星都可以沦为半辅助半炮台。然而魔道星的群睡,我目前来看,他的最有用的一点就是给精灵先手机会,因为魔道星本身就拥有先手能力,可是群睡会被打醒,于是精灵星就是魔道星的姐妹,他的技能可以说是将魔道星的控场进而完美,控制技能给队友无脑输出走向灭团的核心,所以精灵是第一集火对象,因为他是核心。

  不杀精灵,整个队伍都会灭团,别以为有奶妈就天下无敌,精灵的顺恐也是奶妈噩梦,让你奶妈无法解状态,7秒群恐后,队伍人数所剩无几,聪明点的赶紧逃命吧。

  治愈星,奶妈,不用说了,无他打不了续航。

  护法星,组了护法星,1+1>2,输出能力可以说是一个超级大提升。

  然而AION说不考操作,打团的时候什么技能该用,什么技能不该用,什么技能怎么用,操作的意义就来了。这绝对是靠着装备1V2 1V3所无法体会的,怎么才能保证自己不死,也是取决于玩家意识问题,一个好的队伍,绝对是无伤团灭。纵然你有什么变态职业,IMBA,在这里,一切化为乌有。

  在这里我还是要给精灵打个广告,有精灵,胜于一切,你怕强势职业?组个精灵吧,强势的也就在BUFF,没了BUFF,他什么都不是,难道不是吗。

  以前也做过跟精灵组队的视频,这里在发一个吧,很老很老的视频。本人思想并未停留在老版本,而是AION的发展模式,注定不管怎么更新,组队配置的王道程度是一尘不变的。现在玩英雄联盟,开4.0打算回来投钱搞装备,一直玩到上古世纪开测。

  打团核心:精灵与魔道的完美组合,魔道群睡,奠定精灵群恐的先手,然后魔道冬季,防止恐惧后乱跑,此时,剑星,精灵,魔道可以先集体团秒这一波敌人,然后等到下一波敌人来到后,奶妈辛苦点,加血顶过1分钟, 待精灵的第二波群恐CD好。

  而魔道则用冬季束缚来给精灵提供恐惧方便,精灵则开出替代,无脑恐惧,然后火山爆发跟四连击群攻,也是1分钟,与剑星的群攻技能CD同等,可以打第二波团灭。奶妈有必要时也能丢出破灭来辅助输出。于是1个队伍完虐2个队伍则形成。如何完成,取决于你的操作跟意识,当然,YY是最好的聊天工具。

  装备属性,我个人还是推崇命增,魔抗这玩意好是好,只是用久了之后,反应会变得迟钝,手速会变慢。然而命增魔道能打出自己想要的团秒伤害,这是打团魔道必备属性。

  荣誉亲卫开元素貌似也能到2100,对付剑星这些足够了,至于10%沉默神石,自己可以搞一颗,很好用。

  失明只针对物理,可是遇到奶妈却显无力。最高纪录,冬季束缚,真的是4个人都被我沉默了,这意味着什么,意味着他们四个的黄药CD,哈哈哈哈。打团的时候,人头哗啦啦的,正如LOL里的死歌,5杀摇滚主唱。

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