某天我跟一精灵说,走咱们双飞精英去。那货说不了,我们技能会重叠……好吧是会重叠。但是难道你不看技能的?不会看怪什么的技能么?我蛋疼了?因为这事前因,所以发了这帖子。
以下是个人对2个以上精灵的详细解说。
几个简单的DEBUFF技能
1.侵蚀,持续10秒,CD3秒,可以无限放。
2.范围侵蚀,持续30秒CD10秒,也是可以无限放的。
3.愤怒的漩涡,持续8秒CD12秒,总不是无限的吧。你看到对象身上的愤怒漩涡完了再上不就得了,可以无限衔接。
4.地狱之苦痛,持续12秒CD30秒,也就是现在的幽冥之苦痛,可以无限衔接。
5.诅咒之云,持续56秒CD1小时,这玩意儿可以不说,丢一个1小时CD的东西,别人丢了56秒后我再丢,可以有限衔接。
别跟我说你不在YY不用说好,有几个可以做到谁先放谁后放的,释放1.5秒的技能,你来停止施放。
控制技能
1.大地之锁链,持续10-15秒CD15秒。这个就不说了吧,连续技的击退才是重点。况且你打个BOSS还想把这个技能上给BOSS?
2.大地之刀刃,持续10-12秒CD15秒。同锁链CD群,减速的你懂的,此技能无解,愿意用的用不愿意的一边儿放着去,可以无限衔接。
3.黑暗之诅咒,持续1分钟CD2分钟。这东西没多少人用吧,不做多解释同意思,BUFF完了继续用,可以无限衔接。
4.纯化足镣,持续30秒CD30秒。别跟我说把这个用的BOSS身上去,无限衔接,小怪不列外。那么少的血piapiapia的就秒了,还用得着这技能。
5.黄泉之诅咒,持续1钟钟CD3分钟。这个技能是所有职业都认可的副本神技,我没说错吧,减防减属性,3个精灵就可以无限衔接。
消BUFF技能
1.魔法解除,这个只是消除BUFF无附加DEBUFF,不多作解释,连续技魔法爆炸。
2.魔法消除,2000DP技能,同上,连续技魔法爆炸。
下面3个BUFF就比较蛋疼的,当然我们重点只说重叠不重叠的问题,下面还是有重点解释。
3.魔法燃烧,无DEBUFF存在,不多作解释。此技能消除BUFF时,有短暂延。还是想说这个技能有个连续技魔法爆炸,算一个DEBUFF。
4.魔法逆流,持续30+秒,具体不太清楚。目前技能上说的是30秒,但是我CD好了后目标上还有此BUFF存在,CD30秒,消除目标BUFF时无延迟。这个技能可以无限存在在目标上,连续技也是魔法爆炸。
5.魔法爆炸,持续12秒CD24秒。也是只连续技才能触发的,可生成一个DEBUFF。
BB套技能
1.命令:雷电爪,风持续12秒CD12秒,可生成风属性DEBUFF;火直接造成火属性伤害,无DEBUFF;水直接造成水属性伤害,无DEBUFF;土持续12秒CD12秒,可生成土属性DEBUFF;熔岩直接造成火属性伤害,无DEBUFF;台风直接造成风属性伤害,无DEBUFF,可见此技能可以无限衔接DEBUFF。
2.命令:爆裂爪,直接造成伤害,无特殊效果。
3.命令:扰乱,风直接造成风属性的同时,给对象造成眩晕状态;火持续10秒CD18秒,减防御150;水直接造成水属性伤害,无DEBUFF;土直接造成土属性的同时,吸收生命力补充给BB;熔岩持续10秒CD18秒,减防175吸收生命力补充给BB,同上此技能可以无限衔接DEBUFF。
4.命令:腐蚀,持续30秒CD2分钟。四系BB各减少同系BB同属性200;熔岩减少土属性300火属性300;台风减少风属性300水属性300。神马掉宝增加20%掉落都是浮云,此技能可以无限衔接DEBUFF。
5.命令:破灭攻势,风持续15秒CD1分钟,可生成风属性DEBUFF;火直接造成火属性伤害,无DEBUFF;水直接造成水属性伤害,无DEBUFF;土持续30秒CD1分钟,可生成移动速度降低DEBUFF;熔岩直接造成火属性伤害,无DEBUFF;台风可持续性DEBUFF;因个人玩的魔族不太清楚天族的,见谅,这个技能也同上。
目前就这么些技能重点的,我知道还有些技能不常用的没写出来,但是毕竟那些技能不大用。其实我就是想说说多个精灵技能会被覆盖,那BB烙印套的精灵是吃素的?还有根据我上面说的几乎各个技能都有CD延迟,可以等在目标身上的DEBUFF快完的时候,队友CD你没CD的时候上上去。
什么你还想说那么多技能怎么一个一个衔接上去,难道要等着看着那些技能完了再丢上去么。尼玛你的精灵弱化呢,你的 五连射呢?就算你没装上面的,你的无限真空爆炸呢?2个字少来。
再外加个技能补充,守护之墙:水墙持续30秒CD2分钟,魔命、魔抗;火墙持续60秒CD2分钟,攻击、反弹;土墙解除一个DEBUFF,回PC血;风墙持续30秒CD2分钟,命中、回避; 熔岩持续30秒CD同上。攻击、回PC血;台风持续??秒CD同上,命中、回避、魔命、魔抗; 此技能重点在水墙、火墙、风墙、可同时存在,熔岩台风对应的。
下面是对魔法燃烧、魔法逆流、魔法爆炸、纯化足镣、幽冥之苦痛的技能利弊分析。
首先我们举例A和B,A为自己,B为目标,B身上有3个普通强化魔法。
例一:A对B使用了魔法燃烧,连续技魔法爆炸也用了,有短暂延迟。A的魔法燃烧对B造成了XXX的伤害,这个时候目标B的身上还有什么?这个时候可以确定的是,当魔法燃烧使用后的延迟间隔,连续技 魔法爆炸使用后,会不会被魔法燃烧的延迟消除BUFF给覆盖掉的问题,待验证。
同上A对B使用了魔法逆流,连续技魔法爆炸CD了,这个时候魔法逆流的覆盖了魔法爆炸,魔法爆炸DEBUFF被消除了,重点一目标B身上剩下魔法逆流。
例二:A对B使用了纯化足镣,A对B实用了幽冥之苦痛,稍微对精灵熟练点的玩家都知道这2个技能是会被自身的消BUFF技能给消除掉的。B身上有2个普通BUFF,外带2个DEBUFF,这个时候你想不让2个DEBUFF被消掉的话可以不妨试试魔法解除,消除单个BUFF,这里就只会消除上面的3个BUFF的第一个。B身上超过3个BUFF的时候就可以使用燃烧或逆流,但是爆炸不要用。对方身上就还剩自己上上去的足镣和苦痛。
神马有人说黑暗之诅咒也会被消除啊,个人没测试过,不过以前好像是有这么回事。人比较钟爱魔法逆流,其实是自己为了卡黄用的。逆流-爆炸-沉默,就卡黄了。
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