注:1.9游戏改版内容为韩国官网公布的测试服务器更新事项,该更新内容将预定会进行一定期间的测试后于正式服务器进行套用。以下更新内容套用为正式版本时,可能会有所变动。
一、角色
- 所有角色将回到自己登录的奇柏利斯克。
- 若创角色后从来都没有登录过奇柏利斯克时,将会回到各种族的出生地点。
- 15级以上开始,针对虽然长时间有在在线活动,但是成长速度确很缓慢的角色套用经验值加成的救援的力量(救援的气息)效果。
- 适用于救援的力量(救援的气息)的角色将会在一定时间的间隔内获得救援的力量(救援的气息)点数。
- 救援的力量(救援的气息)点数会在进行狩猎、采集、制作、任务,PvP时自动被消耗,消耗时角色会额外获得30%的经验值。
- 该点数在注销或回到角色选单的画面超过10分钟时,将会全部消失。
- 从15级就开始套用休息的活力。
- 新增祭司系职业的治愈能力强化相关能力值。
- 变更及新增暴击相关的能力值。
> 魔法一般攻击时会套用的魔法暴击效果变更成使用技能时也会套用。
因此原本就拥有魔法暴击能力值得物品,将会配合本次的变更而修改魔法暴击的数值。
> 新增可降低物理/魔法暴击攻击机率的能力值。
> 新增可降低物理/魔法暴击伤害的能力值。
- 透过装备物品及魔石来提升角色能力值时,角色所召唤的精灵、陷阱、气息等召唤物能力值也会一起提升。
- 角色及物品的基本能力值与属性并不会影响,只套用装备物品中所追加的属性及魔石的属性。
- 透过技能及消耗性物品来提升角色能力值得部分将不会套用于召唤物。
召唤物会被影响的物品属性
- 召唤物所套用的能力值会依照种类的不同而有所不同。
- 所有种类的烙印结晶将可透过大都市的烙印调节师NPC购买。
- 增加数值将可在角色情报窗口中确认。
- 魔法抵抗机率将随着等级差异而变更。
- 攻击者的等级远远比被攻击的人的等级高时,发生魔法抵抗的机率大幅减小。
- 灵魂治愈费用比原先的费用大幅减少。
- 据点登录费用会依照该地区的难易度而有差别性的减少,越是低等地区费用将越低。
- 可飞行移动的地区费用小幅减少。
§各职业别新增技能
- 依职业技能的等级阶段颜色变更为较自然
- 烙印获得技能中技能数据上没有显示烙印获得之资料已修正
- 精灵星的精灵以及部分怪物的出现动作无法正常显示的问题已修正
- 剑星的‘翅膀强化’技能效果变更。
- 剑星的‘气魄’技能提示说明变更。
- 守护星‘战友保护’技能施展举距离变更。
- 守护星‘保护之盾’技能维持时间变更。
- 弓星‘爆炸陷阱 III’技能,三尖树果实消耗量从11个变更为4个
- 弓星‘结缚陷阱 II’技能,三尖树果实消耗量从9个变更为4个。
- 弓星‘钝化陷阱 III’技能,三尖树种子消耗量从7个变更为10个。
- 弓星‘降魔之箭’技能射程距离变更。
- 变更了天族弓星的‘冲击箭’技能图示。
- 所有陷阱技能再使用时间缩短,并地上可设置的最多陷阱数量变更。
- 与对向的高度相差一定距离时杀星的‘暗袭’技能修正为无法使用。
- 魔道星的‘铁甲恩泽’技能使用时所防御的伤害最大值变更。
- 魔道星的‘和平恩泽’技能再使用时间变更。
- 魔道星的‘钢铁屏障’技能提示说明变更。
- 治愈星的‘召唤:高洁气息’技能使用时依角色魔法增幅力带来的技能伤害向下调整。
- 治愈星的‘针刺屏障’技能再使用时间变更。
- 对我军使用像治愈/加持一样有利的技能时,处于因技能而恐惧中/催眠中状态的怪物所产生的敌对值比之前低。
- 护法星的‘物理攻击力强化 I’、‘物理攻击力强化 II’技能情报在技能目录上遗漏的问题已修正
- 对我军使用像治愈/加持一样有利的技能时,处于因技能而恐惧中/催眠中状态的怪物所产生的敌对值比之前低。
三、NPC
- 魔族亚尔特盖德的黑爪驻地地区所安置的‘大咒术士阿比佳’的等级下修。
- 魔族亚尔特盖德地区的任务‘打破的蜂蜜罐’进行时以机率性出现的怪物‘粗暴棕熊’的能力值下修。
- 魔族穆尔海姆地区的黑龙祭坛中所出现的莱卡恩种族怪物的等级下修。
- 魔族‘深渊之钥’任务进行时所进入的副本‘火之房’安置的怪物等级下修‘水之房’,‘风之房’的怪物安置位置有变更。
- 魔族副本火之神殿所安置的‘圣杯守护者丹拉比斯’的等级下修,并变更位置。
- 天族副本泰奥布姆斯秘密研究所的难度下修,部分怪物的能力值下修以及位置变更。
- 部分怪物能力值与出现机率变更。
- 所有怪物能够辨识上级隐身,并提升怪物的移动速度。
- 苏尔康那附近区域的怪物能力值提升,一般怪物的能力值下修
- 机率性出现的怪物‘补给官贝杰加尔’,‘审计官尼尔萨卡’,‘监督官拉克翰内’,‘行政官卡拉纳迪’的出现机率提升。
- 耶尔特奈、英德尔地卡、穆尔海姆、贝鲁斯兰地区所安置的部分警备兵NPC能力值提升并新增新的警备兵NPC。
- 安置于波伊塔地区的阿卡利奥斯村入口的警备兵NPC无法正常与流浪凯鲁宾战斗的问题已修正。
- 精灵星的精灵以及部分怪物的出现动作无法正常显示的问题已修正。
§要塞战时间变更
- 深渊要塞战的间距从2小时变更为1小时。
- 由于要塞战间距变更的原因,各要塞的要塞战开始的时间有点被影响。
- 从中间层和上层的守护神将出现至消失的时间一样是30分钟,守护神将消失时要塞战则结束。
- 因要塞战间距变更的关系深层的神圣要塞之守护神将出现至消失的时间从110分改为50分。
- 深层守护神将的能力值中最大生命力与元素防御力大幅下修。
※以上与要塞战相关的时间设定,可能与韩国地区不相同。
- 无法侵入对方种族的据点
- 快到达对方种族据点周围结界时,将可能受到非常大的伤害并马上死亡。
- 若透过其它方式进入结界内部时,将立即被侦察到且可能受到非常大的伤害并马上死亡。
- 因上述状况而死亡时会以玩家所登记的奇柏利斯克或奇斯克移动后复活。
留言 |
本新闻留言共 条 显示 条 |