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1.9改版速报:UI的更新

新浪游戏  2010-03-10 14:38

  此次要公开的内容是UI(使用者接口)的更新事项。这次新增加了哪些可以让游戏玩得更顺畅的的便利功能呢?

  1、新增“小队寻找”窗口

  为了让小队募集及小队支持更快速便利,新增了寻找小队的接口窗口。

  - 在好友寻找窗口中按下“小队寻找”,或是按<Shift+V>就可以叫出小队寻找窗口。

  看不懂韩文? 小编也看不懂啊~ 所以小编请神秘同事C帮忙翻译了一下文字,请参考下表的小编预测:

小编的预测

  

编号

说明

1

小队募集文 | 小队支援文

*小编猜测一个应该是“小队寻找新队员”的功能,一个是“玩家寻找队伍”使用的。

2

小队 | 部队 | 永远显示我的募集文 | 关闭时窗时自动搜寻

*小编猜测应该是小队寻找界面的一些功能设定。

3

种类 | 内容 | 小队长 | 人员 | 等级

*搜寻结果窗口上的各项信息分类 (这小编应该不会猜错了吧~)

4

募集文填写

内容 | 种类

*以小编聪明的脑袋去猜,这当然就是填写招募队员文字的窗口啰~

5

募集文删除 | 募集文登录 | 队伍支持

*其实已经非常白话了...小编应该不用在猜什么了!><

  *注意!各项功能是小编以字面上的翻译去推测的,正式改版时可能会有所更动。

  - 在小队寻找频道中新增小队/部队募集,将会自动登录募集讯息,并自动开启小队寻找窗口。相反的若在小队寻找

  窗口中登录募集讯息,也会自动在小队寻找频道中出现小队/部队募集的连结。

  - 用鼠标右键点击或双击募集讯息或是支持讯息,即可查看小队的详细情报。

  

  - 可透过窗口上方的查询功能来查询自己想要的等级或是用关键词查询。

  - 选择自动查询功能后关闭窗口时,将会在开始选单按钮的上方出现一个图示,若出现想要的结果时,图示会闪烁并出现系统讯息。

  

  2、快捷键变更

  新增可在画面上自由移动的移动型热键。

  - “环境设定”→“游戏设定”→使用者接口选单中设定。

  

  似乎增加了两项快捷键的相关设定

  - 点击鼠标左键后拖曳即可移动,点击热键内的图示时,将会出现四种款式中的其中一样,可自由选择切换样貌。

  

  可自由移动快捷工具栏的大小及位置

  

  依照喜好调整,在操作上将会更加便利

  

  - 按下热键的锁头即可把没有登录物品或技能的空格隐藏。

  - 将物品或技能新增到热键时,将会自动开启锁头。

  3、商店/交易接口更新

  新增可用卖出价格买回已经卖掉物品的功能。

  

  - 角色结束游戏及回到角色选择画面时,回买的目录将会被初始化。

  - 杂货物品无法买回。

  在个人商店或交易所登录物品时,对可堆栈性物品按下<Shift+鼠标右键>即可输入要登录的数量及贩卖单价。

  

  4、技能/烙印接口更新

  技能目录中新增只显示最高等级技能的选项。

  - 把技能窗口的下方选项钩起来时,只会显示最高阶段的技能。

  

  勾选前,各技能的全部阶段都会显示

  

  勾选后,只会显示最高阶段的技能

  技能情报窗口的[连续技情报]页面中,针对有发动条件的说明变换成说明的图示。

  

  原本是文字的解说

  

  全改成用图案表示了

  烙印字段的配置与数量变更。

  - 新增的烙印字段将在未来改版时开放。

  - 配合新增的烙印字段,改版后新增了可获得新的上级烙印的情报。

  

  5、游戏设定

  大量的游戏角色聚集时,为了让游戏能够顺畅的进行,新增了可设定特效对象的功能选项。

  

  可以怎样作设定呢?真是好奇~

  新增显示“目标选择的目标”的技能施展条的功能。

  

  新增了可以显示“选择目标的目标”的技能施展条

  - “环境设定”→“游戏设定”→战斗情报选单中设定。

  - 只有已经勾选了“查看选择的目标”时才会生效。

  

  对方的状态/负面状态的图示将变更到状态条的左下方。

  

  6、其它更新

  称号排列方式变更。

  - 一般称号是透过任务的执行而获得的,将会以任务等级做排列。

  - 特别称号是透过付费,活动,称号卡片获得的。

  

  在新角色基本预设的登录快捷键图示中,新增“休息/一般转换”。

  

  7、其它更新内容

  - 复活后遗症的说明与灵魂治疗时的说明变更成更容易了解的内容。

  - 好友寻找(V)窗口中的“索引”页面,名称预计会作变更。

  - 修正在游戏内显示的时间情报会突然不显示的问题。

  - 修正在环境设定中设定了‘显示小队队员的名称’但是却不会显示部队状态的小队成员名称的问题。

  - 修正朋友名单已满,还能继续登录好友的问题。

  - 修改在环境设定中设定了‘显示自己的名称’但无法显示自己所召唤的NPC名字问题。

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