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[职业]分析杀人魔道养成及PK各职业经验心得

新浪游戏  2009-06-22 12:13

  以下叙述产生于一个闲的无聊的魔道所写,全为个人心得。希望对有需要的人有所帮助。

 

  我个人的魔道养成喜好也许与别人的观点和细节有所区别,还望各位看客海涵。毕竟龙生九子个个不同嘛。

 

  魔道是在死亡线挣扎的职业,所以心态肯定要好。就像人生自古谁无屎(我自重.。)在推人与被推倒中成长。个人坚信没有最强的职业,只有最强的玩家。

 

  魔道的养成

 

  速度:飞行速度与移动速度,个人认为这是首要生存条件,在追人与被追杀中起关键的因素。在与近战职业纠缠时也产生的决定性因素。当你总是快敌人两到三步,不停的使用火笼等瞬发技能。你就会感觉到后面的人对你有多大的怨念。所以个人建议

 

  上衣与下衣 头部都选择带飞行速度的装备。其中欧斯的上衣与下衣是最好的选择,头部选择达人系列。跑鞋因该已经普及了。

 

  血量:个人认为45魔道血量应该有4000+左右。我所见到的大部分魔道都会选择性的打上几件装备的血石头或者全血。当然职业刷怪和副本党除外。

 

  施放速度(攻击速度):施放速度就代表着两个烙印技能,白杰尔之智慧和神速的恩惠 I 不列举好处了。(太多)攻击速度则代表着你读条完后的挥手动作快慢,(详细可以自己亲自试验,炼金的卷轴有加攻击速度的。想试验的朋友可以去试试选加最多的那种 低了没感觉)个人建议:30的金 欧斯手是必须的。加有6%。另我认为这阶段魔族魔道的顶级武器应该属于女王掉落的44武器带攻速的宝珠和书。

 

  装备:欧斯装王道,孔数比较多。属性也没差。一身金欧斯对良民来说实在是遥远,但蓝色并不是很困难。绿色是渣。(歧视对刷)达人系列也是很不错的选择,外貌拉风等等优良因素,达人裁缝想要做一套金也不是很困难的。

 

  烙印:我选择的是白杰尔之智慧 神速的恩惠 I (加施放速度的,这两烙印状态会有冲突,但在cd上并不冲突。用完一个在用一个。很多时候胜负就决定在这一两秒上。同职业对抗上体现尤为突出) 冰柱 II(这技能不是用来打人的,我使用最多的时候在防狼频道看到杀星隐身,立马丢个冰柱在身边,自己站在中间都杀星来偷袭。) 诅咒:树 I

 

  (控制技能施法短等优点下副本装用等等)

 

  生活必须品:出来混的,谁不是药罐子。更别说是在死亡线挣扎的魔道。一瓶最上红就是一条命,欧斯的红药也是必须的,(cd不冲突,40+后不算偷袭 推到一个都上百点 稳赚不赔)食品 卷轴都是需要的。所以强烈建议练炼金。

 

  珠子-书:这问题前辈们争论了很久,我就不乱说存在即是合理。我是狂热的珠子爱好者。练级打怪的时候喜欢吃点加魔法命中的食品。

 

  神石:魔道绝对不能打麻痹石,虽然5秒够你丢个技能。但你还是需要读条的没什么大用处。选择打1880的石头吧。很多人误认为只是掉1880的血,但是事实不是这样。1880相当于你丢了个产生伤害1880的属性魔法技能。打在怪身上就是4000左右的伤害。发动就是秒。

 

  职业对抗

 

  我不敢保证打什么职业都能保持在多少多少的胜率,野外遭遇 偷袭与被偷袭 装备好于差 技能的cd 亲友团的支援等。不稳定因素都是存活的关键。稍微写了点个各职业需要注意的的优点。

 

  剑星

 

  人口基数最多的职业,玩家技术差距最大的职业等等。其实剑星并不可怕

 

  关键是抓脚技能。被抓到抗8秒,保持血在50以上就行抗过就行。血千万不能太低,剑星爆发力还是有的。逃跑血过低的时候小心飞刀。双手剑剑星比较可怕。(对抗抓脚:一中抓脚,在地上瞬移后退,冰冻锁链打昏。第二种方法:直接开施法速度

 

  变树控制

 

  前提别开反伤buff 不然结局比较尴尬了。刚变一反魔法失效。第三种方法:火笼 束缚,他吃黄药。会有时间间隔,接冰冻锁链。关键要反控制)

 

  另外地上剑星前期远飞刀,后一般是击倒在带浮空,一般中了就挂了。距离是关键。建议前期跑的打。多用瞬移。并反控制。注意均衡。

 

  守护:

 

  均衡。天神。双重 这三技能,都是需要注意。建议慢慢用火笼等技能陪他耗。所以说速度很重要。他拉人拉中昏3秒左右。估计会中2技能。没出什么意外是人都肯定抗过去。(狂乱打击需要注意)一个魔道是没法阻止一个守护逃跑的,对上攻不算太高的守护。可以把血保持30到40之间。一般人都会死追的你,而且感觉守护不太会在意看自己的血。当他血掉的感觉差不多的时候。喝药转身展现魔道的爆发力吧。(血少自重)留心血突然加满这dp技能。会把你整的欲仙欲死。

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