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永恒之塔深渊系统(2)

新浪游戏  2009-04-21 00:22

 

  点数消耗

 

  战败:敌军PC、龙族NPC、要塞守卫NPC等

 

  购买欧比斯物品

 

  欧比斯级别

 

  查看欧比斯排名

 

  角色信息窗口:可以通过欧比斯标签的<欧比斯排名窗口> 菜单查看

 

  可以查看天族/魔族的欧比斯排名和军团排名

 

  由欧比斯点数决定级别

 

  赋予角色称号

 

  要塞战的进行

 

  占领基准

 

  给守护神将NPC造成最多伤害的PC所属的军团

 

  PC为未加入军团时,归种族所有

 

  组队造成的伤害全部计为队长(部队长)的伤害

 

  势力系统

 

  根据欧比斯中占领要塞的情况,体现天/魔/龙族势力的系统

 

  以2小时为周期更新势力比,对游戏的整体活动产生影响

 

 

  势力比反映

 

  税

 

  : 根据势力比计算的各种族的税款

 

  : 占领要塞的军团的奖励(报酬)

 

  要塞守护神将/守护NPC生成等级

 

  : 种族要塞价值的总和决定生成等级的要塞

 

  : 如果守城方种族势力值较高,NPC等级较低

 

  : 如果守城方种族势力值较低,NPC等级较高

 

  德雷得奇安出现几率的决定

 

  : 由势力比 + 各要塞价值决定

 

  龙族空间移动奇袭渗透部队出现几率

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