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永恒之塔深渊系统(2)新浪游戏 2009-04-21 00:22
点数消耗
战败:敌军PC、龙族NPC、要塞守卫NPC等
购买欧比斯物品
欧比斯级别
查看欧比斯排名
角色信息窗口:可以通过欧比斯标签的<欧比斯排名窗口> 菜单查看
可以查看天族/魔族的欧比斯排名和军团排名
由欧比斯点数决定级别
赋予角色称号
要塞战的进行
占领基准
给守护神将NPC造成最多伤害的PC所属的军团
PC为未加入军团时,归种族所有
组队造成的伤害全部计为队长(部队长)的伤害
势力系统
根据欧比斯中占领要塞的情况,体现天/魔/龙族势力的系统
以2小时为周期更新势力比,对游戏的整体活动产生影响
势力比反映
税
: 根据势力比计算的各种族的税款
: 占领要塞的军团的奖励(报酬)
要塞守护神将/守护NPC生成等级
: 种族要塞价值的总和决定生成等级的要塞
: 如果守城方种族势力值较高,NPC等级较低
: 如果守城方种族势力值较低,NPC等级较高
德雷得奇安出现几率的决定
: 由势力比 + 各要塞价值决定
龙族空间移动奇袭渗透部队出现几率
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