[ 政治系统 ]
君主与血盟团员的权限
君主与血盟团拥有P.K惩罚免责权,在自己国家内强制攻击国民及非国民而使对方死亡时,不受P.K惩罚。
君主与血盟团员的优惠
君主和君主血盟团拥有提升能力值,除了增加最大体力上限,最大魔法攻击力以及回避率也会提升。
参政盟与参政血盟团员的优惠
执政官与执政官血盟团拥有能力提升,除了增加最大体力上限、最大魔法攻击力以及回避率也会提升。
君主拥有国与国之间的同盟选择权
君主独享『外交』功能,可从国家情报中的外交选项,选择想与那一个国家结为同盟,并且提出与该国君主申请结盟讯息,一个国家只可增加一个同盟国。
◎同盟选择权:只有君主可以选择与他国同盟。
◎同盟宣言:双方君主建立同盟,结交同盟的国家会向全国家的国民们宣布已成为同盟。
◎同盟国家移动 NPC:同盟国玩家可通过移动NPC直接前往同盟国的PVP线路,非国民无法使用该功能。
[ 国家间结交同盟时,两国家共有福利权限 ]
◎可往来同盟国家频道. (通过在战争频道的雷肯沙恩的NPC或是提亚莫大门入口).
◎国民角色间可以组队/小队(包含频道)
◎狩猎场地区, 执行任务, 可以共享副本 (唯有国家任务除外).
◎共享安置后的圣物效果
◎.同盟国之间无法展开PvP (可以合力来展开战争)
[ 同盟国家之间不能使用的功能 ]
◎无法采集同盟国的蓝结晶原石
◎不可加同盟国的国民好友, 血盟, 血盟联合,不可申请同盟国的攻城
◎不可在同盟国的遗迹之地安置圣物
国家同盟解除方式
◎协议解除同盟:同盟国双方同意解盟后一小时,系统会解除两国的同盟关系。且与同盟国解盟倒计时期间内不可取消或与其他国家结为同盟。
◎单方面撕毁同盟:某一国单方面同意撕毁盟约后一小时,,系统会解除两国的同盟关系。且与同盟国解盟 倒计时期间内不可取消或与其他国家结为同盟。另外单方面撕毁同盟的国家,国库中累积税金会扣除15%。
霸道国的定义
系统每周会对现有国家进行评估,其中财力与战斗力点数最高的国家会被评为霸道国。
财力(富) 点数在一周内会影响累积创誓记祭坛税金的量
战斗(强) 点数在一周内会影响安置遗址之地的圣物次数
◎霸道国家的同盟设定限制:国家间的同盟除了被选定为霸道国的国家之外,其他4国家间仍可成为同盟。每周礼拜六晚上9点选定霸道国,选定为霸道国的国家有同盟国家时会强制解除同盟,并且在一周内无法与其他国家结为同盟,除霸道国之外的国家间同盟的关系依然维持。
君主指挥频道及委任权限介绍
君主可享有指挥频道的使用及指挥频道给与参政盟的使用设定。
君主拥有国库税金支配权
1.君主提领国库及同盟享有福利
只有君主可提领国库中总金额的25%,并从25%的税金中再进行分配,君主盟55%、每个同盟国15%。提领时间只有在获得君主资格后至星期日24点前可提领一次。若当周攻城战所属国家无攻城方,则无法提领税金。
[ 君主和同盟血盟长的税金分配率 ]
税金分配比例
君主 | 血盟长1 | 血盟长2 | 血盟长3 | |
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国库总金额的 25% | 55% | 15% | 15% | 15% |
君主 | 血盟长1 | 血盟长2 | 血盟长3 | |
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国库: 100,000,000 领出: 25,000,000 |
13,750,000 | 3,750,000 | 3,750,000 |
[遗迹守护石强化]
君主目前可强化四个地区的守护石,可提升守护石的耐久力、防御力,以及守护卫兵们的攻击力,不同的遗迹区域所需强化金额亦不同。
强化前的守护石 | 强化后的守护石 |
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