2012真武侠最江湖3D次世代网游巨作《九阴真经》历时五年,万千期待,终于在1800多天后揭开面纱。是什么让这款被成为中国游戏史上最纯正的武侠游戏花费了五六年的时间?明日(6月6日)13点58分揭开谜底。
一款游戏要做多久才能做成好游戏? 众说纷纭。有人会说,你看魔兽世界,整整6年研发,期间跳票无数次,俗话说精雕细琢才能出精品,细节决定成败,想要做好游戏,没有长时间的沉积,怎么能做出让人信服的好游戏。也有人会说,看看植物人大战僵尸这样的游戏,只要灵光一闪,得到一个精彩的创意,就能做出精彩让人爱不释手的游戏。
其实一款游戏做的好坏,各有千秋,火候到了,自然就会成为经典,所以,世界上大多数的经典游戏都是经过长时间的打磨,对于一个拥有独立世界观的游戏,如果敷衍了事,最后一定只有惨淡收场。
实地取景如画亦如景
如果说游戏中的内容让人爱不释手,那么游戏中的风光就是醉人的美酒了,光怪离奇的景色固然是让人眼前一亮,但真情实景就更能让人心旷神怡。
无污染、无人群的游戏风景比起实际景色来更能让人放松心情,可惜不是每个游戏都有这种与真实景色无二的风光。
《九阴真经》作为中国武侠文化的标杆之作,在游戏背景制作过程中,前往中国各个著名的名山大川实地取材,拍摄实际景色,在游戏之中,大部分的场景都是实地的景色,比起那些电脑合成的景色,要真实百倍。
真人捕捉+武侠真套路
动画动作和真人动作有明显的不同,这也是为什么经典打斗的大多数是电影而不是动画,但是大多数游戏的动作,都仅仅是若干设计人员趴在电脑前面拍脑袋画出的动画动作模型。
而《九阴真经》的动作打斗方面,却是游戏研发团队前往河南嵩山少林寺、湖北武当山、四川峨眉山等地,走访众多武学高人,查阅历史资料,并邀请中国武学界的泰斗为其战斗系统做详细指导,游戏中所有的武打招式,全以实景真人捕捉,而非市面上所见游戏以动画动作调节。
诚心邀请玩家参与的游戏测试
一千个人心目中有一千个郭靖黄蓉,也有一千个江湖,每个人对武侠的理解,对游戏的要求都不一样,就算是不玩游戏的小女生看到游戏,也能发现一些那些所谓资深玩家注意不到的细节上的不足。
《九阴真经》项目组在研发过程中,数次举办武侠夏令营、玩家座谈会,面对的不仅仅是热爱武侠的网游玩家,就连一些喜欢游戏但并不喜欢武侠文化的玩家同样邀请到研发基地,俗话说,兼听则明,只有听取更多玩家的想法,才能对症下药,让游戏变得更加出色。
长达五年的苦修,《九阴真经》将于6月6日正式出关,明日13点58分,九阴江湖盛世开启。6月8日新增全球宏武服务器。
真武侠 最江湖 次世代3D网游巨作
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