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  • 游戏名称:九阴真经
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏风格:武侠游戏
  • 开发公司:蜗牛
  • 运营公司:蜗牛
  • 目前状况:封测
  • 官方网站:点击进入
  • 最新消息:封测中

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新浪游戏 2011-12-30 13:47

《九阴真经》综合现在版本各种问题及建议

  1,空气墙太多,房檐,台阶,到处都是空气墙,还要我说什么好,都说多少遍了,我不想让这个成为我离开九阴的理由。

  2,玩法带入:好歹你做个任务奖励,将大家把你所有的玩法全部引入一次,并且给与更详细的介绍。让大家知道,我能干什么,我可以干什么。我虽然排斥做的跟时间表一样的国产垃圾游戏。。但是你好歹让我们知道你游戏有什么吧?

  3,赚钱太慢,消费太快,做个马车一下成穷光蛋了。建议开放点赚钱的活动,不要给我说学生活职业,那叫买卖,没人买你的东西你还是没的钱。开放赚钱活动,做玩后能立马给钱的那种。可以搞个商会,然后商会老板发布任务,但一天有限制。

  4,金子可以直接换银子,银子可以换修为,尼玛有木有搞错,这不就是拿钱买经验啊,比其他游戏还赤裸裸,建议内修跟体力挂钩,一天有次数限制。

  5,关于男角色带耳环,尼玛,换成玉佩好不好啊,带耳环很武侠是吧?

  6,空中战斗做个引导好吗?我就用出来一次,后面怎么都用不出来了。

  7,镜头记忆,好长时间才能缓过来。

  8,传统操作模式还有bug ,人物面向跑路问题,这个不知道怎么说,你们自己测试。

  9,建议衙门出捕捉江洋大盗的任务,必须玩家组队,江洋大盗随机在某个地图刷,而衙役会告诉玩家大概的位置,难度可设置稍微大点,玩家必须组队领取,杀死后可得金钱及修为奖励,没任务玩家杀死什么都没有。这样可以给不喜欢副本及没耐心奇遇的玩家找点事做。

  10,建议每星期举行一次比武,获胜者可参加月底决赛,评选每月的冠亚季,奖励为称号或者金钱或者某种物品可持有一个月。

  11,增加大型战役,因为我是散人没帮派,所以帮站体验不到,但是又不想打单调的门派战。背景故事可以用靖难之役,开战前玩家可选择朱棣或者朱允文势力。

  10,服务器太卡了。 扩容吧。测试就这样了,怎么可以公测啊??

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