游戏如何才能聚得“人气”? 这是每家网络游戏公司的老板和其团队首先要解决的问题。无论哪一款游戏,首先都要让玩家关注和了解,才能进一步提升在线人数。因此游戏推广是游戏运营初期最重要的一个环节之一,媒体新闻轰炸、地面推广、论坛推广等都是比较常见的途径,而邀请明星做代言自然也是吸引玩家关注的一个有效途径。在现实中,大多数网络游戏厂商也都认可传统明星能为游戏带来更大的关注度和潜在的玩家群。[点击阅读]
业内流传的一句话,“单机游戏输给日本,联机游戏输给欧美,网络游戏输给韩国”。真实形象地反映了中国游戏业的状况。这些问题不可能能被一两个明星代言而改变,治标不治本,被忽悠来的玩家,还要过三关“印象关”、“尝试关”和“无聊关”,如何留住玩家才是游戏生存的根本问题。包装手段,以及利用明星代言的宣传模式已经基本成型,似乎已经很难在形式上有所突破,毕竟在现有媒介资源的可允许情况下,还要考虑玩家的接受尺度。[点击阅读]