在 PS4 Pro 和 Xbox One X 上,《无主之地3》提供了两种画质模式。高分辨率模式分辨率为 3200X1800,锁帧为 30 帧/秒;性能模式为 1080p 分辨率,并以 60 帧/秒为运行目标。
在 Xbox One X 上,《无主之地3》在战斗中帧数会骤降到 50 帧,出现了卡顿和不一致的情况。PS4 Pro 由于相对较弱的 CPU 导致帧率下降的问题更加严重。
PS4 pro在60帧模式下战斗时会掉到40多帧
而在高分辨率模式中 Xbox One X 在 1800p 的画面下,基本可以锁定在 30 帧,而 PS4 Pro 则不时会跌到 20 多帧。
根据Digital Foundry 的测试,采用高分辨率模式来保证 30 帧/秒可能会更好,但仍然难以保证流畅的体验,和同期发行的大作《战争机器5》相比,《无主之地3》的优化表现可以说让玩家相当失望。
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