《看门狗》续作军团真的是一款全新游戏

2019-06-14 10:34:26   来源:新浪游戏

  在E3展会之前,很多玩家都习惯性的认为《看门狗:军团》可能只是一款将过去《看门狗》系列作品中的主线城市、主角更换后的育碧公式化作品。但在经历了E3展的实际了解后,大家不难发现虽然《看门狗:军团》只是一个续作,但它真的是一款全新的游戏。

没有固定主角,一样可以展现伟大的故事没有固定主角,一样可以展现伟大的故事

  《看门狗:军团》制作人表示,这款游戏虽然没有固定的主角,玩家在游戏中可以任意选择一个NPC作为主角建立自己的团队。而游戏设定中的主角,并非玩家所选择的那么一个,而是玩家选择了NPC之后组建起来的整个团队,相对于过去的个人主角而言,团队化的主角设定必将让整个游戏故事显得更加伟大。毕竟,即使把很多平凡的NPC放在一起,让他们组成一个团队,配合上玩家赋予的特殊能力,他们也能成为一个非凡的团队。

永恒死亡机制的存在,为游戏增加了更多乐趣永恒死亡机制的存在,为游戏增加了更多乐趣

  之前的文章中,舞文在为大家介绍《看门狗:军团》基本情况的时候,就有提到这部作品中有了永恒死亡机制的存在。当然,游戏设计其实非常人性化,当你所操作的角色,在进入极度危险境地的时候,可以选择投降被捕或者继续抵抗。选择了投降被捕之后,你将有大约20分钟时间不能使用这个角色;而选择了继续抵抗之后,可以立即获得类似传统网游中满血满蓝原地复活的机会,但如果短时间内再次死亡,那么这个角色就会永久死亡以后也不能玩了。

  整体来看,这个机制的设定非常人性化,让非技术玩家想要保存角色的时候可以通过投降被捕等待20分钟左右就好;而技术玩家想要利用技术找到更多机会的时候,一次满血满血原地复活的角色无疑能够发挥玩家的最强战力。另外,当你的角色因为别人而死亡之后,又可以引发复仇、感化等全新的思路剧情。

游戏内容丰富,40小时主线剧情不用担心不够玩游戏内容丰富,40小时主线剧情不用担心不够玩

  如今很多朋友在买游戏之前,都想要去了解一下这款游戏的剧情内容是否足够丰富,会不会存在游戏内容不够玩的情况。本次的E3展上,《看门狗:军团》开发者也有提到,游戏中完成所有主线剧情大约需要40个小时时间,配合上大量的直线剧情,以及发布后的新内容更新,玩家完全不用担心游戏内容不够玩的情况出现。

角色死亡不代表任务失败,有些任务甚至需要角色祭天角色死亡不代表任务失败,有些任务甚至需要角色祭天

  和大多数游戏中,一旦角色死亡自己在进行的任务就会失败不同,《看门狗:军团》采用了非常现实的设定,在一些盗取情报、资料的任务中,只要成功盗取了需要的情报和资料并且上传到了指定的地方,即使角色在逃生过程中被捕或者永久死亡,任务一样可以完成。选择其他角色进入游戏后,会直接继承已经获得的资料、情报开启崭新的剧情。看到这里,舞文默默的补上了一句“角色祭天,法力无边”。

扩大自己的团队,打造更伟大的故事场景扩大自己的团队,打造更伟大的故事场景

  游戏中,玩家可以任意选择NPC作为初始角色,之后就需要利用自己的能力想办法让更多的角色加入到自己的团队中来。只有真正扩大了自己的团队,才能够在游戏中打造出真正伟大的故事场景。在我们建立好了自己的团队之后,玩家可以在不同角色之间来回切换,而在没切换的时候角色会按照自己的NPC设定去做自己应该做的事情,比如蹦迪、泡吧什么的。

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