故事作者谈《魔兽争霸Ⅲ 重制版》

2018-11-27 10:38:41   来源:新浪游戏

  说起《魔兽争霸Ⅲ》,应该是许多资深老玩家心中永恒的经典。作为游戏史上最受欢迎的游戏之一,《魔兽争霸Ⅲ》的故事广为玩家乐道,影响力也得到了极大扩张。然而玩家心中也有诸多遗憾,《魔兽争霸Ⅲ》一直未能登陆战网便是其中之一。

  好在暴雪公司再次将目光转向这款经典的RTS游戏,在11月3日举办的暴雪嘉年华上正式公布将于明年初推出《魔兽争霸Ⅲ 重制版》,并且游戏将会出现大幅度的更新升级。

  事实上,这次游戏重制不仅能够填补玩家心中的遗憾和情怀,更是给了开发者们一次重新理顺故事、并让故事核心紧随时代潮流的机会。故事作者克里斯蒂·高登(Christie Golden)和编辑贾斯丁·格鲁特(Justin Groot)在采访中更是透露了诸多关于《魔兽争霸Ⅲ 重制版》的诸多细节。

  当被问及《魔兽争霸Ⅲ 重制版》的故事将会根据《魔兽世界》做何改编时,高登回应道:“这次更像是将故事进行了扩展,当然,也会有一定程度的改编。”2009年,高登写了《阿尔萨斯 巫妖王的崛起》一书,这是他根据《魔兽争霸Ⅲ》写的众多小说之一。

  据高登自己称,在小说的世界中,你可以写出更多背景故事,将某些场景描写得更细致,最重要的是可以根据自己的想法去无限扩展。“所以当他们邀请我参与游戏的重制时,我说,‘我知道了。你们觉得根据我之前的小说内容再添加一些关键对白怎么样?’所以我们翻阅了小说,有时也会挑选一些关键性的台词加入游戏中,为游戏故事建立部分全新的内容。”高登回忆道。

  在编辑格鲁特看来,《魔兽争霸Ⅲ》最初的故事内容都是整合在一起的,内容的总体调整计划很难形成,只能针对像希尔·瓦娜斯和吉安娜这些著名的角色做出调整,只有这些角色有更大的扩展空间。她们的角色和思想变化在《魔兽世界》和小说中已经有了更深层次的描述。“我们可以将这些内容重新用在《魔兽争霸Ⅲ 重制版》中。我们并不想让游戏时长成倍增加,但是我们正在尝试让所有内容看起来既条理清晰,又是一个紧密结合的整体。”据格鲁特透露,基本上所有的对白都进行了重新安排。

  就目前的消息来看,这一次游戏可以说是进行了彻底的更新,创作者们也是做出了无数次选择。“游戏还在开发中,目前来看游戏中最大的改变是《冰封王座》篇章中吉安娜的父亲现身的场景。在当时的情景中普罗德摩尔将军非常残暴,这一时刻对吉安娜来说至关重要。正是有了这个情境,才让她发现自己的父亲无法阻挡,最终她还是放手让兽人杀死了自己的父亲。按照最初的剧情,并没有体现太多吉安娜的想法,她只是说了一句‘好吧,你们可以杀死我的父亲’,这样就显得很草率。所以我们希望这一部分能够增添一些内容,更形象地体现出大家如今了解的吉安娜。”格鲁特详细说道。

  “实际上我们重制了凯瑟琳·普罗德摩尔讲述吉安娜的一生时的画面场景,确保对白能够与玩家们如今在《魔兽世界》中看到的内容连起来。”高登补充道。

  项目伊始,高登和格鲁特就全心扑在脚本的改造上,力求让整个故事以及对白看起来更符合情境。“基本上我都会重读自己的小说,把脚本和笔记都放在旁边。我会将脚本通读一遍,然后找出需要修改的场景对其进行更新。有些对白确实看起来有些蠢,而且太现代,这种内容是会让玩家出戏的,对此我们都会进行调整。”高登回忆道。

  正如之前高登所说,他们在创作中会参考之前的魔兽小说。在内容的选择上,他们也会将小说中的经典片段代入到游戏中,一切都是为了创造出一个完美的幻想世界。

  “在游戏中,阿尔萨斯开始一直是步行,加入亡灵军团后突然拥有了马。游戏中从来没有解释过马是从哪来的。”改编的过程中格鲁特发现了这一点。

  “这一点在小说中其实我是写到过的。我认为一个完全纯粹并且从未面对失败的角色很无趣。相比之下阿尔萨斯就有趣很多。他致命的缺点就是他认为自己必须竭尽全力用自己的力量去保护人们。我一直在思考是什么让他变成了这样。小说中有个场景描述了阿尔萨斯有一匹叫作‘无敌’(Invincible)的马。他很随意地骑着马,走了一整天,遇到了一条需要跳跃才能跨过的深谷。这样越过深谷的事情他已经做了无数次,然而这一次他却感觉到马从身下划走,人和马都摔进了深谷中。马的前蹄摔断了,痛苦的嘶鸣着。此时的阿尔萨斯清楚地知道自己无法及时的救治这匹马,因为他自己的肋骨也断了。最终阿尔萨斯不得不亲手杀死‘无敌’以结束它的痛苦。在阿尔萨斯成为巫妖王后,第一件事便是来到‘无敌’的墓地,将其变成了亡灵。阿尔萨斯想着‘我再也不会搞砸了,我所做的一切都是对的。如果无敌还活着,它一定会害怕我,但是现在我们都得到了永生。’”高登解释道。

  “我喜欢这个故事,他让我们更多地了解阿尔萨斯。随后我们就想能不能把部分内容加入游戏中。我们正在处理,但我不确定是否能完成。总之我们做的就是将人物描绘得更细致。”格鲁特继续说道。

  当然,这样的精打细磨并非一日完成,在格鲁特和高登的笔下,故事必定要经历无数次的熔炼。如今他们已经将内容整体的修改了一遍,然而还需要更多的雕琢。“很多对白出现的环境都不一样了,我们在修改的时候都会想‘这样写会有标志性吗?会得到玩家的喜爱吗?人们会不会把这些内容放在自己的Twitter上?’所以我们更多的还是选择尊重原始素材。”格鲁特说道。

  有了这样的想法,格鲁特一直在想如何在新的故事中调整原本的对白以及增加新的台词,这绝非易事。原有的许多内容如今已经成为彩蛋一样的存在。“有些桥段已经非常老了,即使他们并没有太大用处,但是依然需要保留。”高登说道。

  “我最喜欢的是‘我不是那种兽人’这句。现在读起来感觉完全不同,但是真的很搞笑,因为他就是个又大又绿的兽人啊。这样的内容我想人们还是会买单的。”格鲁特笑道。

  一遍遍的重读原始脚本,去找出精华所在,再加入更多的新鲜内容,这便是创作者们希望在重制中能够带给玩家的惊喜。“我想这个游戏一定会很有意思的。它更像是《魔兽世界》世界观中的一部分。特别是对没有玩过《魔兽争霸Ⅲ》的《魔兽世界》忠实玩家们来说,会让他们了解到如今《魔兽世界》中的一些重要英雄们的起源故事。这款游戏中出现的内容可以说是为之后的所有游戏故事奠定了基础。我们的目标就是直白地告诉《魔兽争霸》玩家们,‘你可能感觉这个东西很熟悉,但是它已经是全新的内容。他们是你了解的故事的一部分,但一定不是全部。’”格鲁特似乎故意埋下了伏笔。

  《魔兽争霸Ⅲ 重制版》的制作还在继续,还有更多更多的故事等待着我们去发掘。对于心有遗憾的玩家们来说,经典复刻就像是圆梦,这样看来,这个热衷于打情怀牌的时代也并不算太坏,至少还有的期待。

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