中国手游市场增长迅速 游戏巨头腾讯如何统治对手

2017-07-13 17:03:54   来源:新浪游戏

  14年前,当腾讯第一次进入网游并以失败告终时,彼时的行业领先者盛大曾发出调侃:“腾讯需要对网游本身产生敬畏。”

  然而,当《王者荣耀》成为国民游戏,腾讯也早已成为世界范围内市值最高的游戏公司。

  逐步变强

  有业内人士曾评价,中国只剩下三家游戏公司:腾讯游戏、网易游戏和其他。

  这虽是一种夸张的形容,但事实也确实如此。这两家游戏公司,拿下了国内游戏市场六成之多的份额。且市场上现象级产品也多出自于腾讯、网易之手。

  能在游戏行业对腾讯造成威胁的,也就后者了。一个事实是,网易曾在2016年下半年凭借《阴阳师》对腾讯的手游业务造成较大冲击,但在《王者荣耀》爆红之后,网易的攻势也就自然消弭。

  腾讯的领先地位 愈发不可撼动

  但很少有人知道,腾讯的网游道路远非想象中那么容易。事实上,可以说,很是坎坷。

  2003年,在马化腾的坚持之下,腾讯开始试水网游,代理了一款名为《凯旋》的游戏,但最终失败。一年后,腾讯才重拾信心,再次尝试网游业务。

  不过,为了躲开与盛大、网易的正面竞争,腾讯游戏主要布局在棋牌和小型休闲游戏上。直到2007年年底,腾讯分别向Neowiz和Neople公司取得了《穿越火线》和《地下城与勇士》两款游戏的中国代理权,自此,借助这两款游戏,腾讯游戏获得了爆发性增长,并于2009年年底,拿下超过20%的市场份额,首次拿下了第一的宝座。

  光凭这些不够坐稳

  近年来,得益于腾讯在国内外游戏市场上疯狂的资本扩张,在包括竞技游戏崛起以及手游爆发等游戏行业翻天覆地地变化时,腾讯都能及时赶上风口。这也使得腾讯不仅与国内对手拉开越来越大的距离,也让腾讯逐步超越暴雪等全球知名的游戏公司。

  2016年6月,腾讯斥资86亿美元(折合566亿元人民币)从软银手中买下芬兰手游开发商Supercell,该笔投资成为腾讯史上最大笔并购。Supercell是手游《部落冲突》的开发商。

  在此之前,《英雄联盟》是马化腾最“得意”的投资案例。

  腾讯在2011年买下《英雄联盟》所属公司Riot Games的部分股权。就在2015年,《英雄联盟》超越《魔兽世界》成为全球最大的电竞游戏。根据官方公布的数据,该游戏的月活跃用户量已经超过1亿。马化腾也曾公开表示,“我们最成功的是投资美国的Riot Games,做了LOL(英雄联盟)”。

  事实上,除了Riot、Supercell外,腾讯还投资了许多其他外国游戏公司,包括动视暴雪、Epic Games、旧金山游戏公司Pocket Gems、日本游戏公司Aiming Inc以及韩国公司游戏CJ Games。

  游戏业务成为了腾讯的主要现金流

  根据腾讯此前公布的2017年未经审核的第一季度财报,其第一季度营收495.52亿元,网络游戏收入为人民币228.11亿元,占比接近五成。

  中国手游市场增长迅速 游戏巨头腾讯如何统治对手

  搞定对手

  腾讯于业内的统治力也开始显现

  一个现象是,昔日腾讯需要去超越的竞争对手们纷纷倒向了腾讯怀抱,以图借助腾讯的力量获得更好的市场表现。

  在2016年腾讯互娱UP+发布会上,盛大、金山西山居、畅游、完美、巨人纷纷选择将旗下王牌产品交给腾讯。

  “老对手,却是如今的合作伙伴。”一位参加该发布会的业内人士告诉新金融观察记者。会上,巨人网络(45.910, 0.08, 0.17%)总裁刘伟宣布《征途手机版》由腾讯独家代理;畅游首席游戏开发官韦青亲自站台,《天龙八部手游》亮相;有完美世界(33.580, 0.74, 2.25%)背景的祖龙娱乐董事长李青上场,《梦幻诛仙手游版》交给腾讯。还有盛大继2015年合作《热血传奇手游》之后,又把《传奇世界手游》交到了腾讯手中。

  核心在于,腾讯拥有移动流量的大入口,微信、手机QQ等等,此外腾讯拥有着极其强大的运营发行能力。

  “当腾讯作为对手时,它会不断学习尽快弥补自己的短板,而当它成为伙伴时,又能用资源和运营能力扩大合作伙伴的优势。”上述业内人士表示道,从运营上来看,这些交给腾讯代理的各厂商核心IP,都有着不错的数据。

  以畅游研发、腾讯代理发行的《天龙八部手游》为例,该手游上线仅一天时间,便上升到畅销榜第三、免费榜第一的位置。

  不可否认,在中国,游戏产业已经成为巨头的游戏

  与其自己运营,与腾讯的游戏产生直接竞争,不如将核心IP交给腾讯代理,双方共同把蛋糕做好。

  手游,确实是一个大蛋糕

  在“氪不改命,玄不救非”的吐槽声中,今年年初,网易市值逼近400亿美元,《阴阳师》功不可没。今年6月,在《王者荣耀》的刺激之下,腾讯股价涨到了280港元,市值登上了2700亿美元的大关。

  关键是,中国的手游市场仍在高速增长,远未饱和

  据亚洲市场研究公司Niko Partners最新报告称,到2021年,中国游戏市场收入预计将从今年的260亿美元增长到350亿美元,报告称,手游收入是增长最快的领域,到2021年时将占据总游戏收入的58%。

  只是不知,下一个《王者荣耀》将会出现在何时,又或出自谁手。可以预见的是,腾讯的游戏帝国将依旧保有强势。

  曾有游戏玩家戏称,在游戏行业,腾讯走过的地方,寸草不生。这在未来很长一段时间,仍然适用。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻
CGWR

中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。

评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!http://top.sina.com.cn

新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
新浪游戏
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
全民攻略

新浪简介 About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2016 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有

用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈