《守望先锋》比起最开始的一阵子,感觉新人越来越少,玩游戏的大部分都是老玩家。难道它真的只是昙花一现吗?
热度有下降趋势
作为从这个游戏诞生的第一天就开始玩的老玩家,虽然现在只是3200分的水平,但从人气来讲,从预售的火爆,到现在感觉ow的人气已经开始慢慢下降了不少了,记得这个游戏刚出一个多月,和同学通宵6连坐,几乎都是秒排。
现在别说6黑就算是单排,也要在突击打大概几分钟才能拍排到人,虽然说玩《守望先锋》的人还是不少,但比起最开始的一阵子,热度已经下降了很多,感觉新人越来越少,玩游戏的大部分都是老玩家。
难道现在守望先锋就已经达到饱和了吗?它真的只是昙花一现吗?又是什么原因导致了现在的状况?还是说是我的错觉?
玩家总结的一些原因
简单总结一下《守望先锋》目前老玩家流失严重新玩家又寥寥无几的现象。
新英雄、新模式开发时间过慢,模式只有推车占点还要加个夺旗,没有新体验,就像有人让你天天吃大饼早餐吃大饼中午吃大饼晚上吃大饼,会吐的…老玩家腻烦了玩别的游戏去了。
198对某些玩惯了免费网游的玩家来说仍是不可逾越的鸿沟,尽管他们愿意花888去买英雄级武器。
游戏环境浮躁,玩家们都想着拿输出,一只畸形的队伍会让玩家感到更感到烦躁,天天重建帝国在语音里互相嘲讽,开黑的兄弟还好说,单排的玩家可是真心苦。
外挂猖獗,老板有钱,被外挂毁掉的游戏还算少嘛。
射击类游戏格局变化
《守望先锋》之所以火爆,正是因为当初暴雪一直积攒下来的噱头,导致大量玩家的捧场。按理说这正应该是一个好的开端。
然而,后续的更新,让暴雪活活的开始对游戏进行了作死一样的改动。
最初的《守望先锋》大家应该多有印象,只有快速没有竞技的时代,英雄可以重复选择,没有任何的阵容限制,当时五个大锤防五个D.va的阵容在花村屡见不鲜。
虽然没有排位制度,但当时每个人都玩的很欢乐,直到竞技模式的出现,变化开始悄然发生。
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