蓝港王峰:备战703天挥斧投向家庭娱乐市场

2016-05-12 13:34:02   来源:新浪游戏
图片1蓝港挥斧投向家庭娱乐市场

  你可以保持偏见,但你不能回避我们的成长与爱。

  i黑马讯(麻策)5月10日消息,斧子科技今日正式发售旗下首款家庭互联网娱乐主机“战斧F1”。畅玩版和菁英版售价分别为899元和1499元。

  战斧F1搭载基于Android的自研系统Fuze OS,采用4核2.2GHz CPU,4GB RAM和32GB ROM,并且支持最大2TB存储扩展。

  目前,战斧F1完成签约游戏数量达到76款,包括《真三国无双7》《无敌9号》《刺客信条编年史》等多款大作。

  斧子科技创始人兼CEO、蓝港互动集团董事局主席王峰总结了过去两年斧子的创业经历,并宣布与熊猫TV、乐视达成内容战略合作。王峰表示,斧子人熬过了703个日夜,要做的不是一款游戏主机,而是真正意义上的互联网家庭娱乐中心。

  以下是斧子科技创始人兼CEO王峰的演讲节选(经i黑马删减):

  “我们来了!”

  我等这一天等了实在太长时间了。

  近一段时间,我的身份变得比较复杂。很多人见我都说你在干什么?我冷静地想了想,还在干老本行。2003年以后,我从一个轻度游戏爱好者变成一个重度的游戏从业者。这么多年时间里,我眼看着中国游戏产业发生剧变,从网游到手游,中间很多人做页游挣了钱。在中国这是让人高兴的事儿。但是我们最想做的是那些高清画质、能够跟世界级公司去比肩、竞争的作品。

  我真心想告诉大家,为了等这一天我憋了很多年。以前我跟别人说我做游戏主机了,别人哈哈大笑,说这怎么可能?这件事情微软从2000年以后就喊得很凶,直到现在我们仍然为他们捏一把汗。中国有足够多的玩家,你为什么不做手游呢?为什么不做PC游戏呢?实在不行还可以代理游戏做发行啊!如果真的惦记,还有很多生意可干,为什么非做主机呢?

  我反问他们,你为什么要看电影呢?为什么有电视剧还要去电影院呢?为什么今天中国电影市场越来越火了呢?为什么好莱坞大片一部一部进来,不但没有把中国的电影打掉,反而促进了中国的电影产业呢?我想原因很简单,就是有人热爱这个领域,坚持做下来了。

  当年那些大电影导演、大电影出品人花了很多钱,满街打广告也没法把一部电影搞到1亿票房,可是今天我们的电影已经非常了不起了,快称雄世界了,电影票房今年完全可以跟美国电影市场媲美。我想问:各位,中国游戏产业,尤其是中国高清主机、高性能的设备、最好的作品,什么时候能被我们中国的企业拿出来?这就是我今天站在这里的理由。

  “我憋了很多年”

  世间所有的相遇都是久别重逢。为什么?我最深的体会是这个世界上对的人一定会走到一起,比如稻船敬二(洛克人之父,游戏《天敌9号》制作人),我们是对的人。我们遇在一起,他的内容、我的平台可以深度合作。比如张晓威(斧子科技总裁),我们是对的人。尽管在三五年前我们只是听说过彼此的名字,后来他跟我说八年前就知道蓝港互动,知道我,我觉得这是缘分啊。我们都在做游戏,不同的是我在蓝港,晓威当时在华为,当时的身份是华为消费BG。

  我们相遇时是什么心情?张晓威说他要做游戏主机。这个东西做是可以做,但得有大梦想。我问晓威你还能找到比我梦想更大更想做这个事的人吗?他最开始是拒绝的,是困惑的。后来他想了很多天以后给我打电话,说:王总,您真想干吗?我说:当然,我一直想干,中国人为什么不能做自己的主机呢?我憋了很多年。

  我们两个人的相遇几乎是里程碑式的,如果没有我们两个人的相遇,可能确实不会这么快就把作品呈现给大家。我们经过了整整两年时间,这两年时间里,尤其我们最基础的开发团队,完全投入在这里面,忘了一切。我今天都担心这帮屌丝来了以后会不会把衣服穿反,因为他们一直没日没夜在几个不断搬家的办公室里迁移。不同的是,现在我们有了很体面的办公室,深圳办公室、北京望京办公室,在阿里巴巴大厦旁边。

  从5个人开始,到今天我们也才不到200人。这个过程中,我们完成了自己的OS研发,我们自己硬件的主机结构ID,以及我们认为比较有特色的功能的开发。在这个过程中蓝港上市,上市前一天晚上,张晓威拿机器给我看,说第一版样机出来了,你是否满意?实际我不满意,但我的内心翻滚着,因为我们有第一台机器了。再往后我们签下了第一部作品,拿下了《木遁大师》,签了《真·三国无双7》也没有人相信。直到今天还有人说你们一定是自吹自擂。

  2015年8月,我们得到了很大的鼓励,拿到了6000万美金的融资。这个时候我已经做出了一家上市公司(蓝港互动),当时我告诉我的投资人,说我要做游戏主机,开始他们也是拒绝的,主要原因是怀疑。但是我强逼着他们去了蓝港的办公室,要求他们坐在那儿听我讲完,大概一个小时。

  那一天我很神勇,我鼓舞了几个大的投资者,有复兴、我的老投资者IDG和北极光,还包括在今天已经大红大紫开创了平台生态、为业界瞩目的大佬贾总(贾跃亭),他跟我见了一次面,大体听了一下,就决定投资了。

  其实,里面还有我自己的公司蓝港,我的公司投我的另外一家公司非常痛苦,但是我发现有一个人坚定地支持了我,这个人叫廖明香,我们的总裁、蓝港“大内总管”,这个曾经不允许我乱花一分钱的人过关拍板了。中间还有创业黑马的老大牛文文,他培育了一大批一线创业者,都比我厉害,我只能偷偷做点游戏主机。吴奇隆也给我打过一个电话,说你不告诉我这个事,不是兄弟。我说我告诉你,我们做游戏主机了,他说太牛了,所以他个人也投了。我们整个投资者群体是蛮欢乐的,我们最大的安慰是有这么多投资者支持,找谁帮忙都愿意出力。

  “做主机很难”

  拿完钱以后才发现这事干起来很难。很多人觉得拿钱难,其实我觉得拿钱容易,做事真难。在做这件事的过程中,我们不断被拒绝。就这么屌丝的一些人在琢磨我们把形状要做成什么样子,我们参考了足够多的游戏机,我们害怕玩家说我们抄袭,害怕别人说我们山寨,害怕别人说我们盗版。我们怕的东西很多,所以我们战战兢兢。我们不敢乱开模,所以就在一个模型上面去磨。这让我想到,最近几年有一个词叫做“工匠精神”。

  大体我们被100家公司拒绝了。最早日本的朋友们,包括欧美的朋友们是拒绝我们的,我们24次打手柄初模,请了367玩家来盲测去调手柄的感觉,我们总共经历了703天,如果各位有一天订购了我们机器,拿到我们的实机,请相信我们那703天没有白白渡过。

  我必须向一个人致敬,这位长者、这位大哥已经远去了,他离开了我们,叫岩田聪。这是个了不起的人物,这个敬意在我们内心埋了二十年了,别人说你傻,你向别人致敬干什么,你是一个屌丝。今天我想告诉他们,在中国不止是我,还有足够多的朋友一直在心里对他充满敬意,因为他说:玩者之心。

  整个主机游戏这三十年的样子有些变化,但很多人依然还在怀念红白机,尤其是中国市场,原因不言而喻。时光变化很大,我自己的总结是游戏产业的变化大体来讲有三步骤,而且交替发生:

  1、从内容和性能上互为驱动,直到今天也没有完结。几大主机厂商拧来拧去要做,独享、独有、高性能。

  2、大众化、家庭华,岩田聪继续把它推到了一个高度。

  3、互联网化。这三点是值得我们向国外游戏同行学习的地方。

  “我们自己做了什么?”

  为什么我们要开发自己的操作系统?做操作系统是很困难的一件事情,真的很困难。原因是如果没有自己的系统,我们就没法让机器跑起来。我要说的第一个问题是为什么我们要基于安卓,很多人提起安卓都是不屑,我反思了半天,中间恐怕有两个误区,第一是安卓行不行?第二是安卓到底做什么?

  实际情况是很多人用安卓系统在做手游,所以当很多人提到你有安卓游戏时,第一反应是你是否想把手游移植过来,手游关卡时间短,简单操作,很快结算,而且大部分并不走单机化。

  第二安卓本身是很好的平台,很好的底层系统。大家冷静想一想,其实Lunix是它的基础,包括PS系列,都是在Lunix起来的,它的内核其实是一套机制。所以我们认为安卓系统在进程、文件、驱动(指硬件)、内存管理方面是OK的。

  在这个操作系统里,我们提供了几个特别重要的部分。第一我们突破了安卓本身自己原生对应用程序文件大小的限制,安卓原生对应用程序文件大小应该在4G,而我们往上扩张,可以达到更大的范围。第二在边玩边录上我们做了非常重要的底层优化。还包括对安全的强化,以及多手柄、多用户、硬盘存储方面都做了非常重要的工作。

  我大胆地提出了我们操作系统的设计主导思想,也就是在应用层面我们做了三个维度的工作。第一层面我们不止在FUZE OS做游戏、游戏安装、游戏运行机制,也包括嵌入视频、社交以及直播。第二层面我们做大胆的内容深挖,从游戏、影视作品开始,从人际关系产生的聚合信息开始做深挖。第三层面是我们基于今天的产业向上生长的思考。比如等我们的游戏主机成熟,它本身就是VR的连接器,我们通过开发或者合作的方式提供VR作品,进一步开放我们的平台。

  今天的互联网把所有的设备连接了起来,所以我们做了三端连接。我们可以给大家提供APP,把你的用户身份、关系都转到手机上。你可以早晨起来就看到你的朋友发生的各种事情。

  “给你一次机会”,说这句话是希望大家能够看到我们的诚意,去理解我们做的事情。好多人告诉我会买,我说你不要骗我。我之前一直在想谁会买我们的游戏机,我一想到跟XBOX和PS去竞争,我就觉得我们疯了,可是我今天相信一定会有人买我们的游戏,对于买战斧游戏主机第一代的产品就是我们彼此给对方一个机会。

  你可以保持偏见,但你不能回避我们的成长与爱。在过去的十年、二十年,甚至三十年的时间里,我们一代一代的人经历过过去游戏的演变。我想那是我们的过去,那是我们的今天,更是我们的明天,我希望未来我们的孩子,能够跟我现在的情绪不一样,我们不止关心过我们的成长,还要关心我们今天的爱。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻

蓝港互动廖明香:IP为核,打破界限做娱乐

  4月29日,由中国音数协游戏工委、中国软件行业协会、厦门市人民政府等单位主办的2016年DCC「中国数字产业峰会」在厦门召开。...

相关浪眼前线:蓝港互动燃烧吧剑2016战略发布会
2016-04-29 16:10:59 来自:网络游戏-官方

蓝港互动召开2016战略发布会 跨界做娱乐造全球化IP

4月27日,蓝港互动“燃烧吧,剑”2016战略发布会在北京丽晶酒店召开。蓝港游戏六大合伙人登台解读2016年蓝港游戏战略,以及在IP、...

相关蓝港3D回合制手游《大话蜀山》场景首曝
2016-04-27 17:49:41 来自:业界

蓝港互动召开2016战略发布会 跨界做娱乐造全球化IP

4月27日,蓝港互动“燃烧吧,剑”2016战略发布会在北京丽晶酒店召开。蓝港游戏六大合伙人登台解读2016年蓝港游戏战略,以及在IP、...

相关: 暂无...
2016-04-27 16:59:52 来自:大陆网游新闻

蓝港影业任兆年:拍电影将面向二次元新生代

4月23日,文创中国“文化产业的创新与实践”企业家高峰论坛在杭州召开。本次峰会由北京七十三贤文化传播有限公司主办,上海汇聚领...

相关蓝港3D回合制手游《大话蜀山》场景首曝
2016-04-26 15:29:39 来自:网络游戏-官方

蓝港3D回合制手游《大话蜀山》场景首曝

蓝港互动首款萌系3D回合制仙侠手游《大话蜀山》高精顶级画质场景首曝!游戏采用Unity3D引擎制作,集丰富的故事剧情、连贯的战役副...

相关大话蜀山怎么提升伙伴 躺赢的人生不需解释
2016-04-21 11:20:19 来自:新闻

IGBC蓝港互动VP王世颖:《苍穹之剑》将拍成电视剧

由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(InternationalGameBusinessConferenceManualOfAttractingInv...

相关相约京城! 2016国际游戏商务大会超全跑会攻略奉上
2016-04-19 11:06:35 来自:业界

浪眼前线:蓝港互动燃烧吧剑2016战略发布会

2016年4月27日,蓝港互动“燃烧吧,剑”2016战略发布会在北京丽晶酒店召开。发布会上 蓝港游戏六大合伙人分别登台解读2016年蓝港...

相关蓝港互动召开2016战略发布会 跨界做娱乐造全球化IP
2016-04-27 22:50:31 来自:大陆网游新闻
CGWR

中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。

评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!http://top.sina.com.cn

全民手游攻略
“全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘籍,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮助你用最省钱的方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多游戏大神带你开启不 同的手游人生,寻找和你志同道合的小伙伴一起并肩作战。

新浪简介 About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有

用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈