魔域世界里,一个区服的老大往往是用战斗力去衡量的。战斗力决定了他的地位,想要哪个家族就拿 哪个家族;想要pk秒人就直接去秒;想要人不能刷材料就不让他刷;想要紫色军团就能拿紫色军团……如果要用一个词来形容那就是心想事成。然而高处不胜寒, 好在神域争霸的出现,让老大们不再孤单寂寞。当一个区服的老大遇上了另一个区服的老大,战高的还能一直心想事成吗?大多数时候是可以的,但不是一定的。神 域是一个充满奇迹的地方,只要你操控得好,蚂蚁战胜大象也不是神话。神域大讲堂,为你诠释1门守城的精髓。
这是一个发生在天启炼狱的真实例子,攻方为全球战斗力排名前10的玩家,守方就只是一个默默无闻的小区前10而已。
当8000+以上的战斗力老大去攻一个只有一个城门的小城时,而其老大只有5000多战时,路 线会有多复杂?一般而言,直接走到1城门口干掉对方老大几次,开门;按路线走2门,再干掉对方老大,再打2、3这2个柱子,累积积分;对方老大如果不傻的 估计也会乖乖让出城,去别的地方打野去,这样拿下这个小城是容易不过的事啦。而事实呢,会是这样吗?请看守方战斗力操控。
战区1,没开战前,守方的2、3个异能就在攻方的休息区域,直接放技能骚扰。骑宠无法骑乘、体 力消耗加倍、恢复减慢、攻击伤害减少等辅助技能统统都来了一套。再加上在地图外面也放技能,攻方开战前累积有超过100人,开战后不足50,仅在此处就消 耗了攻方大半攻击手。这里的关键点在于异能者变龙可以跳进这个区域,战斗力搭配也得大于1500以上,毕竟攻击手都是800~1000战为主的。
战区2,攻方8000战老大就站门口一直下雨杀对方老大,守方就站城内虚线部分,不停的放技能 击杀攻击手。虚线2端再加上小号异能,守方老大加上水系一直战斗,待死亡时异能马上复活,继续战斗。同时,再有2、3个大概1300左右的异能,在城外虚 线处不停地施放消耗加倍等负面状态给攻击手补上,并且不时的对攻击手造成打击。当攻击手中了体力消耗,而且又经常死亡,正常的都会跑,此处过后,能留下来 的都是死忠的攻方人员了。此处关键在于不去触碰攻方老大的胡须,要一直机动在外围,死一个异能也无所谓,反正外面有其他异能可以复活。
战区3,时间的消耗,或许攻方会提前走,但这老大一根筋的,继续死磕,在消耗了30多快40分 钟后,1门才开。在2门,同样是走1门的战术,磨到最后2门也开了,直接进入打柱子状态。此时攻方时间紧迫,必定分兵同时打3根柱子。守方就不停击杀没有 老大守护的攻击手,同时外围的3个异能不停下技能,机动的复活自己方的老大。此处的关键在于盯紧攻方的老大位置,可以派遣3个尸体埋伏在那里当眼睛。 时间耗尽,攻方8000多战的硬是没有攻下来,守方依旧取得该城的占领权。此役守方虽然显示有 10多个人,但扣除一些挂水系的,尸体眼睛的,守方真正在操控的不超过5人。而攻方借助网络大军,人数一开始达到了100多人,不对称的攻防两端却出现了 令人意料之外的结果。当然除了守方的完美操控外,攻方也犯了马虎大意的常病,比如多几个2000战以上的相互协调守护好攻击手,结果是否又会是另外一回事 呢?静待下回分解。
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