《罗德岛战记》是以提倡多元自由化玩法为游戏最大亮点,开放式场景与错综复杂的剧情设计为游戏注入灵活多变的活力元素,玩家可以随时选择是跟随剧情参与多国纷争,或者是保留自己的想法,扮演中立者的角色,自己的命运完全把握在自己手中。
随着游戏剧情的发展,在不同的时期会有雇佣军加入并壮大队伍,与你一起并肩作战。雇佣军的能力值及性格的塑造也是完全由玩家自己来掌控,不管是战斗系还是防御型都可以由玩家自主设定。整个游戏世界观也会随着玩家选择性的不同而产生戏剧性的变化。如同伊利丹的背叛,在《罗德岛战记》游戏中最初的六英雄,也会随着剧情的发展及玩家的抉择而发生改变。
在这其中,贝鲁特的邪化就是玩家们最津津乐道的剧情扭转之一,曾经六英雄之一的贝鲁特在魔神战争后的三十年,化身黑暗皇帝发起了征服罗德岛的战役。为此,贝鲁特属下的黑魔导师巴古纳德,带领着他的魔导士军团前往马莫岛地下的黑暗教会,企图使用“龙爪之锡杖”控制被不死之王萨鲁巴恩封印的黑翼之邪龙-那斯,并从而利用邪龙的力量摧毁反抗马莫帝国的军事力量。从而造就了50级最经典的副本“黑暗教会”。而关于为何舍弃正义,连连发动战乱,曾经为理想而生,豪放、不拘小节、内心热情如火如今却荡然无存,征服罗德岛的野心已深深扎根他那颗善良心,据玩家们猜测,可能与心爱的女祭司为他而死有莫大的溯源。
关于网游版《罗德岛战记》
《罗德岛战记》是一款被誉为“东方哈利波特”风格的2.5D奇幻MMORPG即时战斗网络游戏。游戏以欧洲中世纪文化为背景,通过爆裂华丽的魔幻元素,展现出多国并存交错的磅礴世界。
陀螺仪追踪技术与行动战斗的关系
《罗德岛战记》首次启用电影特效中所使用的陀螺仪追踪技术,在表现人物打斗上能够精确定位运动物体的方位。在模拟打斗场景时,传感器的运用使开发者完全追踪和获取关节、头、手、腿和全身的动作,并提供精准、实时的可视化动作捕捉与视觉效果。
没有如果,你就是英雄!
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