国内最早开始流行塔防游戏是在war3风靡的时候,大量的自制塔防地图给玩家提供非常丰富的选择。塔防游戏的传统玩法上是建造炮塔抵御怪物,地形与怪物的不同能衍生出变换无穷的策略,时下较为流行的有《植物大战僵尸》和《保卫萝卜》。现在,MMOACT也不甘寂寞,加入了塔防的队伍,次世代3D真格斗网游《猎魂》融入塔防玩法“黑暗地宫”。
人既是塔,人在塔在
《猎魂》加入塔防地图,丰富了游戏的玩法,给与玩家更多的游戏选择。塔防游戏的根本是塔,玩家可通过在敌人行军路上建造各种防御塔,达到阻止敌人进击的目的。而《猎魂》黑暗地宫中的防御塔则是玩家本身,
新型的塔防玩法提供四个方向的围合战斗,怪物们分别从四不同的路线进攻我方中心的法阵,玩家需要通过亲身战斗,消灭怪物以保护中央法阵。整场战斗时长大约9分钟,是适合MMO用户的日常休闲玩法。
团队塔防,合作至上
传统塔防游戏多以单刷(手游多见)为主,《猎魂》的塔防玩法却是以注重“合作”、“配合”为理念,以2人以上的组队模式,展开人机对战。不同等级的玩家可以进行自由组队,一同进行战斗。
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