玩游戏最高的境界莫过于打的爽,玩的舒服,而魔幻网游《零纪元》将这一点充分运用进“战场对抗”中,玩家通过战场胜利后的荣誉点兑换各类特色道具,符石称号及粉装等,满足了荣耀和需求,也因此狂沙角斗场的职业配合也变得尤为重要。
在《零纪元》的狂沙角斗场上各个职业都有各自的职业的职能,通过大家的齐心协力和战术配合,最终赢得胜利。
战士,高血高防,冲锋陷阵用途。因为前期战士攻击还不高,但高防高血作为打散地方阵营抱团,吸引火力用是没办法的。迅速跃入敌阵,冲锋而出,绝对是改变阵营困境的第一职业。大家可以看见,战场对抗里能打出出路的,没有战士的阵营基本被压!
法师,高攻控场,压缩战场空间。法师攻击比较高,即使是装备不大好也能给予普通职业较大的伤害。出了冰霜跟魔能后,加上符文,有很强的控场能力。在被对方压制,或压制对方,撤退都可以用上冰霜的冰围。大家都知道,闪现或撤退的技能一般是用作PK保命用的,范围的控制技能可以打散抱团进攻或防守的敌方。
枪手,击退狙击,狙杀法师击退冲进来的战士。枪手装备强化上去后,战场的生存能力还不错~高闪高血,打法师战场上碰到单挑,法师肯定是要退的,攻击没枪手频率快,只要没被冰住,很容易击败法师。而且追杀落单的也是相当好用,降速,翻滚越过对手,将对手T到团队中。嗯~枪手很容易拿到助攻,但是如果攻击也上去了的话,杀人也是一把好手。总体来说,枪手需要有走位技巧的,不能硬冲,而且该适当后撤的时候就要撤,要保住命才能杀更多人,站得住是第一位的。
祭祀,群加回血,团队核心。话说了,要结团冲锋没有祭祀的话,很快就会灭团的。祭祀在结团钉位时,不停加血个整个团作为稳定核心。只要祭祀不死,团队基本很难被冲散。一个队伍里如果没有强力大奶,实在是太难打。
在战场里的PK,记得团队拿到总分第一获得的荣誉才会更多,单个杀得多,输了荣誉也不会多多少。
【关于《零纪元》】
《零纪元》是深圳“万游引力”耗时三年打造的全新魔幻网游,拥有极为独特的世界观,为玩家们呈现出了一个枪炮与魔法齐鸣的幻想世界。《零纪元》借鉴融合了《最终幻想》、《魔兽世界》等游戏的经典要素和玩法,在众多新游中脱颖而出。同时“万游引力”强悍的技术实力又使得《零纪元》拥有了卓越的游戏品质。相信这款魔幻新游势必能给玩家带来与众不同的游戏体验。
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