2013年09月05日 10:02

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《零世界》研发团队用事实说话 五年研发的诚意之作

零世界 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:40
CGWR介绍
8.1

  导语:一款游戏做五年?这在快节奏的当下,也许太过奢侈。但就有这样一个团队,愿意五年磨一剑,只为圆一梦!盛大游戏2013年压轴大作《零世界》,倾漫漫五年之时、举全球顶级团队之力、斥逾亿之资,只为玩家呈献一款精品之作! 《零世界》9月6日12:00创世公测在即,让我们倾听来自于研发团队的声音!

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  理念创新:双世界架构 ——《零世界》运营总监:Fox

  研发团队的运营总监Fox高屋建瓴地谈及游戏核心理念:《零世界》引入“创世理念”,搭建“创世平台”,并提供用户功能完备、易用性高的工具组,让他们搭建起一个个游戏世界。使玩家不再只是被动接受游戏内容的冒险者,更是创造玩法内容、主宰游戏世界的创世者。

《零世界》运营总监:Fox

  创世平台,专属游戏梦想 —— 《零世界》项目总监:徐大

  所谓“创世平台”,即是“创世编辑器”,玩家可以随心所欲地改变游戏场景、怪物、规则、数值、任务等环境。创世平台不仅帮助玩家实现了创造游戏的梦想,更为零世界提供源源不断的内容和玩法,徐大侃侃而谈。

《零世界》项目总监:徐大

  双职业、双角色、双成长 —— 《零世界》主策划:小智

  “双职业、双角色、双成长也是《零世界》的独一无二之处,”小智介绍说:“随时切换的子母世界、武魂系统的附体和变身、轻功绝学、真跨服机制等全新内容,都将是令玩家拍手叫绝的极佳体验!”

《零世界》主策划:小智

  动态光照,实景高度还原 —— 《零世界》艺术总监:懒虫的枕头

  《零世界》的画面品质历来受到广大玩家的高度推崇和来自多方的肯定。为此,美术总监曾带领团队不远千里,造访过数个古迹进行采风,并采用“高精度法线贴图”、“高动态光照渲染”等次世代技术,确保所有画质栩栩如生。

《零世界》艺术总监:懒虫的枕头

  跨越一切的互动 —— 《零世界》服务端技术总监:老朱

  千人同屏的跨服战斗,在以前的网络游戏中几乎是个神话,而老朱则带领团队利用云技术很好地解决了这个问题。云计算尖端技术是盛大核心研发力量10年累积的成果,代表着国内网游界的最高水平。在零世界中,任何你所能想得到的,我们都可以跨跃!

《零世界》服务端技术总监:老朱

  动态受击反馈,游戏直击现实 —— 《零世界》客户端技术总监:Winson

  “屏弃站桩,灵活战斗”是零世界设计战斗系统不变的初衷。为了实现这一点,Winson和他的小伙伴们特别采用ADB受力反馈系统,并大量运用“动态技能”技术,使游戏内的一切都处于真实物理环境中,并让战斗节奏更加紧凑而富有操作性。

  寥寥数语,远不足以概括《零世界》这五年的研发历程。只期待我们锲而不舍的追求,能为广大玩家奉上真正的精品网游! 9月6日12:00,《零世界》邀您一起创世!

   《零世界》官方网站

  《零世界》官方微博(新浪)

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