《无限世界》10月公测 CEO曾戈亲自答疑

2013-08-1010:40:59来源:新浪网

  《无限世界》月8月9日进行了不删档内测,游戏的运行状况和玩家人数均大幅超出了我们此前的预期。本文将对近期玩家关注的一些主要问题进行解答。如果您的问题未被选中,欢迎到论坛进行留言,我们将在今后不定期发布这样的权威解答公告。

图1:宇宙法则

  【注:本文中所有问题的解答内容,均由无限时空CEO曾戈先生亲自撰写。】

  问:8月9日天选者内测对比此前的各个版本,在哪些地方发生了变化?

  答:“天选者”内测版本是我们经过长期积累之后的一次深度爆发。单从数据来看,美术素材的更换比例超过50%,程序代码的替换比例更是高达70%以上。因此我们相信这是一个能够让所有玩家耳目一新的版本。

  我们解决了游戏在底层构架上存在的一些重大问题,从而基本消除了后期发生运营事故,让玩家蒙受损失的可能性。在服务端与客户端的数据交换方面,也进行了优化,因此不少玩家会在这个版本中明显感受到,游戏比之以往更加流畅和爽快。不过这不是终点,持续的优化和改进不会停止。

  问:接下来游戏的开发方向是怎样的?

  答:我们早在2、3年前就已经抛出了多维世界观无界交互的概念,出于开发完成度以及保密性等多方面的考虑,我们一直都没有对外公布更多更相信的内容,不少玩家对此表示一头雾水。这里先释出一小部分内容,希望大家会感兴趣。所谓的多维世界观,绝不仅仅是你目前看到的4种世界观,除了数量上的差异,我们对于世界观之间的“交互”功能设计也颇具野心。举例来说,未来会出现“时间付费”的世界、也将出现玩家有可能“永久死亡”的世界。与其他宣扬同样概念的网游所不同的是,这么多世界,都在同一组服务器中。单一角色是可以随意穿越于其中的。

  问:如何在运营方面给新用户更好的体验?

  答:随着基本技术搭建的完成,我们的重心将越来越多的转向用户体验。这不仅包含游戏内的体验,也包含玩家在游戏外的体验。我们的运维团队具备极强的技术实力,他们当前以及后续的工作重点将是对涉及到用户注册、平台交互、活动参与、线上线下数据互通等多方面的优化,乃至重建。

  此外,客服团队的规模将会有大幅度的扩充。我们已经建立了完善的客服工作流程,为玩家提出的不同类型的问题都设定了严格的解决时间的限制。反应迟缓或无人接听的状况,相信会得到缓解。

  问:公测的计划是怎样的?这会是最后一次小范围测试吗?

  答:“天选者”内测是《无限世界》公开亮相前的重要预演,离预期目标已经越来越近,几天来的数据表现也令我们更加坚信这一点。这将是无限世界最后一次控制规模的测试。紧接着,我们大约会在10月份启动公测。公测不仅将取消所有进入门槛,还会配合更强力度的宣传,聚集在游戏中的天选者会越来越多。

图2:多元世界
图3:时空交错
图4:特种兵训练营
图5:终极审判

  《无限世界》天选者内测火爆进行中!

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