2013年03月14日 00:52

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《笑傲江湖》战斗系统揭秘 玩家可切换武器形态

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  导读:完美世界旗下3D武侠网游《笑傲江湖OL》3月20日即将开启首测,官方透露游戏在战斗系统方面将提供连招、招式流派的相生相克、武器形态的变换、自创武功等玩法。

  新浪游戏讯 3月14日消息,完美世界旗下3D武侠网游《笑傲江湖OL》3月20日即将开启首测,有关战斗系统方面的设定与玩法,官方透露将会带来连招、招式流派的相生相克、武器形态的变换等内容,同时玩家还可自创武功,并将其运用于PVE和PVP中。

战斗,不只是单一招式的较量,而是套路的博弈 战斗,不只是单一招式的较量,而是套路的博弈
连招一气呵成, 伤害会跟随连招数量增加 连招一气呵成, 伤害会跟随连招数量增加
每招每式的选择,都会影响整个战局 每招每式的选择,都会影响整个战局
即使空中对战也有强弱,抓住时机即为赢家 即使空中对战也有强弱,抓住时机即为赢家
百家争鸣胜过一家独大,不同门派武功互有生克 百家争鸣胜过一家独大,不同门派武功互有生克
轻功的加入,让战斗更具策略性 轻功的加入,让战斗更具策略性
对手会预判你的攻击方向,从而见招拆招直接闪避 对手会预判你的攻击方向,从而见招拆招直接闪避
趁其不备,抓住敌人破绽才是取胜的关键 趁其不备,抓住敌人破绽才是取胜的关键
自创武学 自创武学
玩家有可能会成一代武学宗师 玩家有可能会成一代武学宗师

  据悉,《笑傲江湖OL》中的连招系统设定为连招命中越多,伤害加成就越大,同时配合以连招中附加的击飞、击晕、浮空、破绽增多等效果,将能进一步的突破对手防御,增加连击的效果。由于每招每式的选择,都会影响整个战局的胜负,因而玩家的战斗方式不再是单一的招式对敌,而是需要使用适当的套路组合。对于新手玩家来说,熟悉各种招式并探索适合自己需求的组合效果,将会花费一定的时间。

  此外,《笑傲江湖OL》十大门派具有一些相似的功能,比如闪避、格挡、轻功身法、佯攻招式等战术招式,但基于独门武器的设计,门派招式动作和招式作用方面还是存在着差异性,加之武器和连招动作的不同以及玩家的个人喜好,搭配出来的套路及连招效果也会各有千秋。

  即使门派相同,玩家根据个人的喜好以及团队的需要,使用不同的招式打出不同的套路,也可以影响战局的发展;而不同门派的武功之间也互有生克,基于多种流派相生相克的关系,战斗的变数或将随之增加。比如,五仙的毒蛊缠斗流对付逍遥的玄冰制动流虽然好用,但逍遥的铁骨折扇也同样拥有各种“投”技,再加上天山折梅手、凌波微步等武功,也可以形成克制五仙的流派打法。

《笑傲江湖OL》封测宣传视频

  《笑傲江湖OL》十大门派的武功不仅包含了各种流派分支,玩家在连招组合时,还可以随时进行武器形态和招式流派的切换。比如,少林可以交替使用“拳法”、“棍法”、“三节棍”近中远三种武功套路;武当则有太极剑和太极拳法,配合以气御剑的太极剑阵实现攻防一体;逍遥的武功以玄冰真气配合折扇打开/合拢不同招数牵制对手动作;此外,轻功、闪避、格挡等体系的加入,使得战斗策略性元素加重。

  与其他武侠网游一样,《笑傲江湖OL》另提供自创武学玩法。自创武学即为见招拆招,当玩家在修习了各门派的大宗、专精武学之后,可以运用招式之间的承上启下、不同招式间的克制关系来研习属于自己的武学套路,并通过“自创武学”系统将之运用于PVE和PVP上。玩家自创的武功还能与好友或弟子分享,成为游戏江湖中的一代宗师。(楚一)

 

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