在这篇文章中,我将进一步的为大家讲解《龙之谷》的附魔系统。
当前消亡方块已不再掉落,附魔系统对之前版本的最大一个改变是,对已附魔的装备不需要由消亡方块洗去已有潜力,而是用对应的代码可以直接进行附魔,并增加附魔后的预览图,如需保留之前附魔则需要80金的手续费,当然这相对于之前高价的消亡方块来说已经是一个较大改进了。
当然消亡方块的不再掉落与我们附魔没有关系。先让我们一起来看下装备的品级。现在游戏内一共对装备分类成了D级,C级,B级,A级,S级和L级。品质也是依次递增,除了D级物品没有对应的潜力代码之外,其它品级的装备都有对应的潜力代码,且不能混用,C级代码只能对应C级物品,不过在同一种代码中,又分为次级潜力代码,中级潜力代码和高级潜力代码,其对应的等级范围是24级以下,24级到40级,及40级到60级。高级的潜力代码能对比自己低级的物品附加潜力,举个例子39级的C物品能用40级的C代码附加潜力,也可以用60级的C代码附加潜力。在这个规则之后,D级物品只能用对应等级或者高等级的C代码添加潜力。
知道了附魔的规则后,我罗列了一些附魔的结果给大家,(可能不是全部,但是涵盖了绝大多数情况了)。装备的任务的武器是由水晶代码注入潜力的,产生的结果有增加魔攻,增加物攻,增加致命百分比,增加HP,增加MP也可能是增加智力,增加体力,增加力量增加敏捷,以及增加水火暗光4属性的属性功8.00%,还有就是增加MP恢复,一般是MP恢复15.00% 其中属性攻不会与增加物魔攻击同时出现,只能出现物理/魔法攻击力5.75%~5.75%,并在智力、体质、力量、敏捷4个基本属性中选择1至3个同时出现,还有很小的几率会出现在4个能力值后附加致命一击17.00%的情况(或者是MP恢复15.00%)。同样的规则适合武器潜力出现附加属性攻的情况中,也就是说,增加的潜力值最少是2个,最多是5个。
5件防具统一由玛瑙代码添加潜力。在防具中则会出现增加HP值,增加MP,增加智力、体力、力量、敏捷,还会有增加火、水、暗、光属性防御值,以及增加眩晕、致命、硬直等的抵抗。我们也不难发现,防具中去除了增加属性攻击的潜力。
防具的一般潜在能力都是3个,出现3个以上的情况一般都是同时出现双属性的防御再随机出现4属性中的能力值(我听说能都出现,但是可能现在的版本几率很小了)。
最后剩下项链耳环戒指,统称为首饰。只能由钻石代码添加潜力,而且钻石代码是3中代码中最贵的一种代码,所以一般首饰都会卖的很贵(除了全职业通用外,钻石代码的少产也有关系。)其中在项链耳环中会出现增加HP,增加MP,继续增加智力、体力、力量、敏捷4属性的能力值,还可能附加眩晕、致命、硬直等的抵抗。在项链和耳环中不会附加出属性攻击的结果,只能是由项链耳环自带属性攻击,如比较常见的坚强之XXX项链就会附加暗攻击。
在戒指中会出现增加魔攻、物攻、致命百分比的效果,HP值增加MP增加以及4属性智力、体力、力量、敏捷增加依旧存在,同时会出现4属性火、水、暗、光攻击的增加,和武器一样,都是8.00%,MP恢复也有几率附出。
下面我拿L级的霸龙猎人戒指举个例子。
L级的霸龙戒指很像武器的附魔,只要出现了物理/魔法攻击力增加5.75%就不再出现属性攻击,而4属性攻击同时出现时,物理/魔法攻击力只增加2.88%,折中的办法就是付出物理/魔法增加4.31%并且出现3个属性攻击,如果这3个属性攻击中有你需要的,那应该是最好的。
最后也来讲一下一个大家比较关心的问题,就是潜力转移。在上面的图中大家不难发现在潜在能力最后一行中有写,可转移次数。其中潜力转移能转移的只有A级以上的物品(B级以下不可转移,也就是转移次数为0),转移一次后,附魔属性下面有提示:可转移0次(表示不可转移了,如牧师的魔杖),当然,出了武器,衣服,首饰也可转移。
其中转移潜力需要使用潜力提取机将物品上的潜力转移到其他物品上的道具,获得时绑定。而潜力提取机可在商城内购买获得,根据物品不同,消耗的个数也不同。
关于潜力提取机呢在商城首页和“VIP专用”一栏中的潜力提取机,VIP2级可购买。而“功能性”-“功能商品”一栏中的潜力提取机,则是给不是VIP的角色购买,但价格不同。除了宝石系统后也可以用先祖宝石换取。
150个潜力提取机需要的先祖宝石是375个。
使用潜力提取机有这么几个要求:
1、只能转移至同级别,或高一级别的物品上,50A只可转50A或60A。
2、装备只能转移同一职业,只能转移同种类型的装备,斧头转斧头,(武器也要是同种的)首饰不分职业。
3、被转移潜力的物品,其潜在能力在潜力转移后将消失,出现可转移次数为0的情况
4、不能使用在封印的装备、首饰上,即,转移时要解封印。(与强化相同)
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