2013年01月18日 17:21

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

细水长流才能赢 浅析《梦幻西游》的收费与可玩性

梦幻西游 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:11
CGWR介绍
8.6

  【新浪游戏专稿 转载请注明出处】

  导读:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。从2003年12月18日公测以来,屡创在线新高。

  新浪游戏讯 1月18日消息,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。从2003年12月18日公测以来,已经度过了十个年头,至现在拥有2.5亿注册用户, 260万玩家最高在线,一直处于国产网游领先行列。

  《梦幻西游》采用点卡收费,游戏里设置点卡交易系统,玩家可以通过游戏币购买其他玩家寄售的点卡,实现免费游戏。游戏有官方交易平台藏宝阁(类似5173)鼓励玩家装备交易人民币,获得收入.。同时游戏中点卡交易系统,和官方交易平台藏宝阁,是梦幻最重要的两个转换平衡,玩家可以通过这两个官方平台实现免费游戏,甚至在游戏里赚钱。下面小编就来分析下原因。

宝宝图 宝宝图
藏宝阁 藏宝阁
人物属性 人物属性
人物装备图 人物装备图
任务界面 任务界面
五开玩家 五开玩家
昔日名人 三刀结束 昔日名人 三刀结束
战斗画面 战斗画面
装备图 装备图
组队界面图 组队界面图

  循环经济系统

  10年来,同龄游戏大多都死了,《梦幻西游》却坚持了下来,且在线人数年年上升的游戏。而促使《梦幻西游》持续稳定的便是他的经济系统。玩网游的人都知道,一个游戏的经济系统跟现实社会中一样重要。一旦网游的内部经济体系崩溃,玩家就会面临着“破产”的绝境,流失也就在所难免,这对整个游戏的打击是毁灭性的。

  相比现在大多数号称免费的道具收费游戏,《梦幻西游》的时间收费模式似乎有些过时,其实这才是《梦幻西游》持续发展的根本,在《梦幻西游》的世界里,RMB玩家不是高山仰止般的存在,很多游戏高手不仅能够玩转《梦幻西游》,甚至还能让《梦幻西游》成为一个给自己赚零花钱的工具。这就是游戏的杠杆调节原理,让每个玩家都能通过自己的努力挣得相应的游戏费用。

  同时游戏不像其他游戏一样不支持账号交易,游戏推出自己的交易系统藏宝阁,玩家可以在规定的范围内自由买卖装备,宝宝,游戏币甚至是账号,给予非RMB玩家足够的生存空间。同时游戏中注意游戏币回流,无论是修炼还是技能都会消耗大量的游戏币,这样做的好处在于可以让游戏币不至于大量泛滥,防止通货膨胀。使得货币可以在十年间稳定、保值。

  归根结底的说,经济系统依赖于游戏给予玩家一个相对公平的环境,让玩家在游戏中可以通过自己的努力去实习自己的目标,RMB玩家无法通过大量金钱改变游戏实力,游戏的经济和玩家之间的水平总是靠自身勤奋为核心,游戏整体花费不会高,但经济系统稳定,运营商可以十年如一日的享受高人气带来的高收入。

  游戏可玩性与持续更新

  其实《梦幻西游》像极了社会的缩影,在这个游戏里,有身家亿万的富豪玩家,有朝九晚五的白领人员,也有着普通的打工者和穷学生。梦幻主策划小白表示说:“刚刚开始中小学生是最高的,也包括大学生、在职人员和退休的老人。我们周边很大部分都是从开始玩一直到现在的人,占了大部分。现在还有不少爷爷奶奶级别的,也有六七岁的小孩,我邻居家有两个上小学的孩子也在玩《梦幻西游》。”

  为什么《梦幻西游》可以吸引这些玩家?就在于核心的两个字“好玩”。游戏中一共有四个州、五组迷宫及十二个门派以供玩家来探险,不同的地图拥有独特的特色。同时在游戏中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。

  同时《梦幻西游》中不仅拥有角色、宠物、子女三大成长系统玩法,还拥有家园、帮派、师门、官职等多种多样的玩法供玩家消遣。最关键的是《梦幻西游》并没有止步不前,而是继续积极创新,推出了法宝、坐骑成长、梦幻股票、独特副本等新玩法来满足玩家的需求。此外

  不断的修改门派间的技能,进行门派平衡,防止一家独大,将每个门派都建设的具有极强的可玩性。随着时代的发展,玩家对于画面的要求也越来越强。

  在之后的更新中《梦幻西游》也推出唯美版来满足喜欢更漂亮画面的玩家。同时学习道具消费的优点,与改变角色形象单一的缺点,《梦幻西游》也推出了可以直接购买的服装与祥瑞,既满足了玩家的虚荣心,也丰富了游戏形象。

  总结

  相比其他游戏,《梦幻西游》更注重品牌塑造,游戏花下千万邀请周杰伦代言,提高了游戏的知名度,同时网易花巨资制造游戏的动画与漫画,拓宽了游戏的产品线。

  《梦幻西游》的成功,与其说是模式,不如说是态度:尽量专业,尽量远离低俗与血腥暴力齐飞的炒作老路。尽量把自己放在普通玩家的角度来衡量游戏好坏,尽量让用户觉得性价比超高。普适是指要涉及人之为人最基本、最本能的东西。游戏中要做的就是表达真实的人性,抓住人最本质的需要是游戏很重要的一部分。希望国内市场内多出现像梦幻一样的游戏,而不是同质化严重,胡乱抄袭,毫无特色的流水线产品。

  目前国内端游市场疲软,有些人说是玩家的原因,玩家的心态变了,要求也高了,游戏不好做了。但是看看目前的端游市场,我们每天都会看到新游戏在测试,明天都被各种各样神作的宣传包围,当玩家进去一看:“这不就是《魔兽世界》、《传奇》等经典游戏吗?”看到那些抄袭的不伦不类的产品,玩家又有什么信心玩下去?

  缺乏创意与急功近利,正在摧残看似参天大树的端游市场。无数高消费,无新意的游戏将玩家或逼成“蝗虫”或回到老游戏的怀抱,更有甚者对国产游戏失去希望。为什么《梦幻西游》、《魔兽世界》这样的游戏能长青,部分原因在于相对公平的游戏环境能给玩家带来希望。现在大部分的国产网游总是出个各种各样的圈钱新意,而忽视了游戏的可玩性,游戏失去娱乐的意义,玩家又为什么要玩?(文 佟海)

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn