《猎龙战记》(即AOE:Age Of Egmont)首次封测在1月14日告一段落。
从各大媒体评论栏来看,不论是是否如愿参与过首测,玩家期待《猎龙战记》二测的情绪可谓满满,其中不乏希望游戏在年前便进行公测的死忠。当然从专业角度来看,这样的观点只适合表达情绪,而具体实现可能性则不大。
“战斗清新”、“国产佳作”、“意犹未尽”,以上词组高频率的出现。“年度2D游戏代表作”这样的评价,在佳作频出的2012年,更实属不易。据笔者观察,在国内某一流游戏媒体的网游排行榜中,《猎龙战记》一度飙升到所有2D网游中关注热度第8位。而在2D新游中,则稳居第1位近1周,直到测试结束才被同为日系幻想风格的经典游戏《仙境传说》赶超。
《猎龙战记》官方在本月14日便草拟一份“告首测玩家书”,在这里节选其中部分,与各位玩家分享。
“你好,猎龙勇士,命运留给我们的时间总是仓促。
在浩瀚的游戏星海中,AOE也许像是流星,在你面前一闪而过。
甚至不是最耀眼的那一颗,因为重重问题,这颗流星燃烧的并不充分,有时还惨惨的发着暗红色的光芒。
总有所谓博学者根据这样或是那样的问题,预言AOE的所谓星命,“它定不可存活”,他们这样说。
但幸运的是,就算游戏星海中险恶重重,我们依然成功抵达大气层,并在你可见的范围内划出了一道光。
时值严冬,太多飞鸟躲藏起来。
但我们相信,AOE并不惧畏寒冷,而下一次,我们决定做一颗巨大的陨石。划出流星轨道的同时,深深的砸在地面上,让你好好看看我的样子。”
从上文中,不难看出文初所说观点,据二测仍有一定时日。而作为幻想风格新作,本年度2D游戏中的佼佼者,次回测试开启时的新番内容,则如官方所说,“深深砸在地面上“,值得叫我们好生观摩一番。
《猎龙战记》游戏特色:
1、出色的动作体验:感受一流的打击感、技能设计和动作快感
2、激爽猎龙战斗:通过游戏中的种种设计(特别是野外BOSS和副本战斗)传达‘猎龙’重要的游戏内涵,同时也将“猎龙”写到了游戏名中予以强调。
3、传统而有趣的收集养成:保留某些较为传统的养成/收集玩法,更多游戏道具都将通过掉落获取。
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