2012年12月27日 10:32

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地空串连《龙门客栈》打造最流畅连招

龙门客栈 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:124
CGWR介绍
7.6

  连击数、连击技能、连击伤害……“连击”已经成为一个常用的游戏术语,但是它的魅力,只有那些从经典单机一路走来并且深爱着格斗游戏的玩家们才有着最深刻的理解,在爽快刺激的格斗中,飞在半空中的对手可以说是连击的最佳目标,但是在3D横版格斗动作竞技网游《龙门客栈》中,独创的地空串连系统打造最流畅连招,让你在地面也一样连的爽!

地空串连,无死角技能衔接

  地空串连,无死角技能衔接

  高连击数可以说是每个格斗玩家的共同追求,也是区别“高手”与“小白”的最直观标准,不过站桩割草式的连击过于无脑,而传统格斗游戏由于重力系统的数值设定导致的浮空高度的自然递减也使得无限连击无法实现,高质量的连击似乎成为不可能,在这种情况下,《龙门客栈》另辟蹊径,独创的“地空串连”系统,游戏中的每个职业都有自己独特的地空串连技能,将战斗空间从传统的地面延伸至空中,通过控制技能的合理运用,玩家在游戏中将可以实现无死角的浮空衔接,感受“连击”的真正魅力。

立体架构,3D突破横版极限

  立体架构,3D突破横版极限

  “横版”的概念一直都被与“2D”捆绑,似乎只有2D模式下才能做出横版格斗,而《龙门客栈》之所以可以做出“地空串连”的动作系统,与游戏独创的3D立体架构密切相关。《龙门客栈》将3D立体架构和传统横版概念进行了完美的结合,在继承了众多经典横版优秀品质的同时,无论是人物形象还是游戏场景都采用了全3D建模来实现同时加入了动态画面系统,游戏场景、副本地图、人物技能等都有很强的立体感,更真实、更震撼,而最重要的是,加入了具有“上下”概念的Z轴设定使得角色的动作也更加灵活,传统横版无法做到的滞空、攀爬等在《龙门客栈》中都成为现实。

浮空、滞空、连斩,空中依旧精彩无限

  浮空、滞空、连斩,空中依旧精彩无限

  “浮空”、“滞空”、“连斩”是《龙门客栈》基于地空串连制作的3个最基础的空中动作系统,在这套系统的支持下,传统的浮空动作不在只是被玩家用于打断对方搓招或者控制,配合角色浮空后的“滞空”时间,玩家在空中依旧可以做出闪避、移动甚至是施放技能的动作并且还可以通过游戏独特的“二段跳”、“空中瞬步”等技能再次延长滞空时间,“空对地”甚至是“空对空”的格斗模式不再是天方夜谭,摆脱地面束缚,在《龙门客栈》中,空中才是你真正的极限。

游戏截图
游戏截图
游戏截图

  龙门一战,经典再续;江湖豪杰,跃跃欲试!2012年空中网首款3D横版动作竞技网游 《龙门客栈》蓄势待发,一场华美的武术盛宴等你来参与!

  《龙门客栈》官方网站

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