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11月16日,由亦乐互动运营的MMO《刀剑笑》首部资料片《太极之谜》开启了测试,《刀剑笑》根据著名的港漫改编,游戏获得了原作者冯志明授权,将人气漫画改编成了互动性更强的3D武侠网游。
目前,支撑玩家在游戏中成长的除了等级之外,装备往往成为提升非常大的一个体系。很多游戏为了突出装备的收益,除了装备本身之外,又加入了很多的附加的系统,比如装备强化合成、升星、镶嵌、附魔等等各类叫法,玩家在一件顶级装备上的投入往往会非常多。但当玩家等级提升,装备需要更换之时,又要从头开始强化合成等等。
在《刀剑笑:太极之谜》中,玩家则不必如此担心。游戏提供了装备强化属性转移的功能,玩家可以将一件装备中的强化附加的属性转移到另外一件装备中,这样为一件装备进行强化升级的属性不会随着装备的更替而废掉,对玩家来说可以节省不少投入。
目前,网络游戏中的装备成长系统可以说非常丰富,以至于玩家在获得一件装备之后,有超过十多种的强化方案,当然想要达到最顶级的强化往往投入非常巨大,虽说投入越多,获得的强化效果越明显,但繁复的强化系统让玩家们感觉到很累赘。
属性转移也存在着很多限制,比如两件装备有着等级差距,共鸣之后,星级将会发生变化,相差10级降1星,相差20级降2星,以此类推。两件装备如果有品阶差距,共鸣后星级也会发生变化。
属性转移虽然为玩家提供了方便,但同时也会有玩家将等级低的装备提升好转移到高等级装备,但相差太多将会获得降星的处罚,所以还是需要取舍。
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