文/零芷嫣
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《生化战场》是一款由腾讯运营的FPS网络游戏,于今日(11月16日)进行“末日前奏”测试。
以“僵尸”为主题的生化题材已是FPS游戏里面非常常见的一种模式,作为一种独特的娱乐模式,生化题材广受玩家的喜爱。不仅FPS网游喜欢采用,不少单机FPS也以生化题材为主轴,如经典的《求生之路》系列。《生化战场》同样采用了以“生化”为主题,设计了不少独特的变异者,并且变异者的血量并不像其他FPS网游中的僵尸这么多,但是也并不好击杀。
目前游戏提供了5种变异者,每个变异者拥有自身非常独特的技能,并且技能还能进行升级,技能准备完毕时,按E键,即可释放技能。缠绕者能使用触须缠绕敌人,将敌人拖拽到自己面前。随着角色等级提高,触须的射程越远。噬魂者可以释放闪光效果让敌人暂时丧失视觉,随着角色等级提高,闪光时间变长,同时技能的CD时间变短。夜行者能加速角色移动速度,随着角色等级提高,加速效果持续的时间越长。 猎食者可以投掷飞斧远距离攻击敌人,随着角色等级提高,斧头投掷的距离越远。爆破者能够使用炸弹,对以自身为圆心,给一定范围内的敌人造成伤害并减速,随着角色等级提高,造成伤害、范围越大。
尽管血量被大幅降低和遭受伤害的程度被提升,但是独特的技能却带来了战术性的。无论是闪光致盲效果,还是拉扯位移等效果,都比其他游戏中“僵尸”无脑的简单冲刺,带来了更多更丰富的战术思想,让原本属于娱乐范围的“生化模式”能得到竞技方面的提升。
但是“生化”做为主题比较强烈,玩家会习惯于传统的“僵尸”的模式,对于特殊主动技能来说,会比较不太适应,并且在对战模式方面相对会比较难以拓展开来。
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