2012年08月07日 11:05

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大神须知《梦三国OL》队伍号位解析

梦三国 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:270
CGWR介绍
7.2

  相信很多梦三老鸟对于娱乐中队伍的号位一定不会陌生,但是对于许多新手朋友来说,每当听见那些老鸟提起几号位,总是感觉到云里雾里的搞不清楚。其实,号位就是对一个队伍体系和构成的划分,以便于我们能更好的掌握比赛。下面,我们就针对队伍里的号位进行一个简单的解析。

  一号位:主CARRY

  CARRY是什么?CARRY就是需要前期发展,后期装备起来后带领队友翻盘的主要物理DPS。因此,一号位可以说是全队的核心,负担着本场胜负的关键。在前期,一号位的任务就是打钱、收人头,在有足够的财力之后,一号位就可以身穿圣衣,脚踏七彩云彩来拯救这个世界。应该说一号位是全队的希望,在前期,整个队伍都要为一号位的队员服务。所以,想要做好一个CARRY,做好一个一号位,你一定要坚挺的屹立在战场上,在后期带领你的队友拿下整场比赛。

屹立战场关凤

  二号位:伪后,

  二号位是伪后期,是队伍中的副GANK。二号位的主要作用体现在前期,因为他肩负起了一号位的经济发展和抓人的工作,所以中路一般都是留给二号位的队员的。二号位的队员要死守中路,并要学会在不管多困难的局面下都能发展,一定要顶住对方的压力。二号位前期的表现影响着整场比赛,二号位的人物,一般为高伤害的前期物理输出,一个优秀的二号位队员可以让己方的一号位很快的发展起来,从而顺利的拿下整场比赛。

  三号位:主控制

  三号位的主要责任是带动比赛的节奏,一般都是肉控。三号位的队员抓人一定要稳妥,要对你使用的英雄了如指掌。并且还要对地图上非常的熟悉。三号位的队员一定要有很好的意识和与判断能力,并在团战时肩负先手控制的任务。团战的时候,队友没有全部倒下,三号位的队员是绝对不允许后退的。

周泰周泰

  四号位:副控制

  四号位是辅助三号位进行控制,一起带动整场比赛的节奏。四号位的队员一定要带回城,以确保足够的机动力去抓人和支援。四号位的英雄一般会选择技能控制性很强,CD较短,游走战斗能力强大的角色,主要负责后手控制对面的DPS或者主控,尽可能的保证三号位能撑得久一点以及你们两位输出的发挥和辅助的支援。

  五号位:辅助

  辅助的作用不言而喻,前期要保护CARRY发展,并且要包灯、眼、鸟,团战时释放所有的技能,让装备和技能得到最大效果。五号位还要随时猜测和观察对方的动向,观察对方每一个人的情况,给团队的大方向做一个规划,可以这样说,辅助的难度远远高于一般英雄,辅助更是一个队伍的灵魂和核心。

关羽关羽

  以上就是关于队伍号位的一个简单的解析,其实,对于许多大神来说,号位这种东西是可有可无的,当你有了足够的意识和操作,并不一定要拘泥于这种模式。不过,号位的划分对于许多新手朋友来说还是很重要的,因此以上解析主要用于新手,老手们可以忽略最后, 希望各位新手朋友能够因为这篇文章学习到更多的东西,早日成神,开心梦三!

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