战斗系统
战斗方法是这款游戏最受关注的内容,《剑舞》在国产网游中将街机“八向连招”的格斗元素首次引入到2D非横版网游中。在这次封测中,笔者发现这种2D非横版的格斗方式相当有吸引力,打击感比起一般的2D横版格斗网游毫不孙色,甚至在新颖方面更有所超出。
即使是手速没有那么快、操作技术没有经常锻炼的玩家,也可以依靠系统机能和普通攻击,在游戏中轻松做出连击、击退、格挡、浮空、击倒等格斗技巧。合理利用普通攻击和各种技能,可以轻松进行连击,当连击数达到一定程度时将触发AOE新技能,而且还可获得连击BUFF,提高移动速度、攻击力和防御力。
怒气系统
《剑舞》的怒气系统给了笔者很大的惊喜,在这款游戏中,怒气系统拥有能进行全屏攻击的乾坤剑雨、加快移动速度的凌波微步、迅速脱离战场的后跳、以及用于防守方面的格挡、气爆霸体,还有回城等6种相当犀利或者实用的技能。在战斗中,怒气槽技能往往会起到十分重要、甚至是能够逆转战局的关键作用。
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