2012年06月27日 22:31

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《黑金》主打蒸汽幻想差异化或时间道具双模式收费

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  导读:由游戏蜗牛联合俄罗斯游戏厂商Mental Games联合开发的蒸汽奇幻风格的3D网络游戏《黑金》于今日在北京举行首次媒体推介会。游戏围绕稀缺资源“黑金”进行,将于2012ChinaJoy游戏展上提供试玩。

  新浪游戏讯 6月27日消息,由游戏蜗牛联合俄罗斯游戏厂商Mental Games联合开发的蒸汽奇幻风格的3D网络游戏《黑金》于今日在北京举行首次媒体推介会。项目总监孙大虎在现场介绍了游戏特色及创新玩法,并透露《黑金》不排除采取时间和道具双模式收费的可能性。》》》更多《黑金》原画概念图猛击此处欣赏》》》

《黑金》首次媒体推介会 《黑金》首次媒体推介会

《黑金》项目总监孙大虎
《黑金》项目总监孙大虎

《黑金》阵营介绍
《黑金》阵营介绍

  据介绍,《黑金》借鉴了北欧神话、希腊神话等元素,构筑了一个叫做Mental Word的世界。游戏设计了两大阵营、六大种族、六大职业以及十八个转职职业可供玩家自主选择。两大阵营分别位于东部大陆的俄兰蒂尔联盟和西部大陆的艾森赫特王国。玩家选择阵营后将可以进行种族选择。六大种族分别为野蛮人、Koshs、人类(隶属于俄兰蒂尔联盟)、血族、矮人以及蒸汽人(隶属于艾森赫特王国)。游戏里每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和载具。

《黑金》主打高自由度及强对抗
《黑金》主打高自由度及强对抗

《黑金》元素融合自创魔法系统
《黑金》元素融合自创魔法系统

  作为大型3D网游,《黑金》首创事件理念,将传统游戏中的任务系统动态化、随机化,摆脱以往与NPC文字对话接取任务完成提交即可获取经验助力角色成长,重新定义角色在养成思维上的固有模式。在《黑金》中,游戏会在世界范围内随机地加入会让环境改变的事件和效果,然后进行一系列的玩家行为来保持阵营的发展以及世界的发展,最终助力角色在游戏中的成长。

《黑金》E3宣传片
《黑金》E3宣传片

《黑金》职业之炼金师
《黑金》职业之炼金师

  在游戏特色系统方面,孙大虎表示,长期以来,打斗系统在传统网游的设计理念中,无非是同类型的战法牧站桩式输出。及此,《黑金》研发团队试图竭尽全力地将以往同类游戏所回避的各类打斗技术呈现给玩家,游戏融合FPS、TPS、元素组合自创魔法灯全新操作模式的战斗对抗。此外,《黑金》拥有创新的多人载具战斗体系,玩家可以操控不同的蒸汽机甲与敌人展开战斗,根据自己的喜好和需要自行改造蒸汽机甲。

《黑金》职业之猎魔人
《黑金》职业之猎魔人

《黑金》职业之麦克骑士
《黑金》职业之麦克骑士

  针对《黑金》中所添加的FPS元素,孙大虎在接受新浪游戏专访时表示,项目组内部对于玩家角色属性值是否与FPS模式进行关联意见还不统一,游戏将在暑期举办小规模的玩家精英测试,形式类似于《九阴真经》所举办过的夏令营,预计夏令营期间FPS模式将更加明确。对于玩家所关心的收费模式,孙大虎表示并未最终确定,虽然国内与《黑金》相似规模的大型3D网游采用时间收费较常见,但也不排除针对不同付费用户习惯的玩家推出时间和道具双收费模式。(云莱)

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