设计师:《上古卷轴OL》不会克隆上古5
【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】
近日,《上古卷轴OL》(the Elder Scrolls Online)的首席设计师Nick Konkle在E3游戏展上接受了采访,向大家介绍了这款游戏设计的方向所在。Konkle表示,每一款《上古卷轴》游戏都有其独特的美术设计风格,而《上古卷轴OL》也将遵循这一传统:“游戏中的每一个省会都着自己独特的样子,我们的目标是让他们变的更真实——使这款游戏别具特色。”
Konkle解释,《上古卷轴OL》中将拥有属于自己的独特机制。其中之一就是技能栏:前两个技能根据主手武器决定,接下来的3个技能可自由选择,而最终技能则属于你本职业的绝学。Konkle还说:“除此6个技能外,所有玩家还拥有3个额外的可用技能——疾跑、躲闪和格挡。”
“开始的时候,我们的目标并不是要去做一款大型标准网游。我们也没打算做一款克隆版的《天际》网游。我们的目标是做一款伟大的游戏。其所拥有的不只是标准网游所拥有的控制方式、技能、以及玩家较为熟悉的游戏特色等等。”
了解更多有关《上古卷轴OL》的新闻,请关注新浪海外新网游频道。
相关新闻
- 大气磅礴 《上古卷轴OL》E3宣传视频放出 2012-06-06 10:51:56
- 《上古卷轴OL》将允许200人同场PVP 2012-06-01 11:13:21
- 《上古卷轴OL》技能系统详解 不必脸滚键盘 2012-05-31 11:38:17
- 《上古卷轴OL》将采用早期网游副本模式 2012-05-31 11:18:48
- 《上古卷轴OL》依然以单机内容为核心 2012-05-30 10:01:53
- 《上古卷轴OL》将使用星球大战OL引擎制作 2012-05-28 10:11:10
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn