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游戏世界是我们所玩的游戏的一部分,它包括我们与之互动的角色所处的地理环境,也包括我们在游戏中所到过的一切地方。这里是奇迹发生的地方,每次玩游戏都有种身临其境的感觉。
尽管大多数的游戏都是由关卡和任务构成,但本篇文章中涉及到的游戏都是能够给予玩家巨幅游戏地图,给玩家以这就是同比例的真实世界的错觉。
唯一可以测量游戏世界的真实大小的方法就是使用游戏开发者提供的衡量标准来测量,因为每一款游戏都有着自己的衡量标准。笔者此次不想有那些自吹自擂的数据来比较,而更习惯于基于玩家对游戏世界的感官感受来衡量。
另外,本榜单不包括任何场景设定在外太空的游戏。因为这类游戏的游戏世界很明显要大过于以陆地世界为游戏场景的游戏世界,而且外太空空荡荡的也不会给人什么感官感受。
20、《侠盗猎车手4》
《侠盗猎车手》场景设定在自由城,也就是Rockstar(该游戏制作公司)根据纽约、或者是曼哈顿岛及其附近城镇设计的一座城市。
尽管为了方便起见,地图的许多部分都进行了一定比例地缩小,但是玩家还是能够感觉像是驰骋在纽约城里。你可以搭个顺风车在纽约城里随便逛逛。
如果你厌倦了平静地四处转,那么你还可以惹点事儿把全城的警察都叫出来陪你玩。
19、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
《蝙蝠侠》中的游戏世界是阿卡姆之城。阿卡姆之城可以理解为是将哥谭城四周竖起监狱般的围墙。
尽管是这样,阿卡姆之城还是要远大于哥谭城,因为它除了地面建筑外还有地下空间。这之前你知道哥谭城地下还有城市吗?反正在玩这款游戏之前,我是不知道。
18、《火爆狂飙》
《火爆狂飙》被一致认为是CriterionGames的最好作品。它也是少有的能够赋予玩家真实体验感觉的赛车游戏;玩家能够真实地感受这座城市的魅力,并因此会单纯地驾车在城市里观光。
因为该游戏设定在一个开放世界中,其赛道也是开放的。玩家还可以联网参加世界公开赛或者知识与其他玩家互相撞来撞去。
17、《黑暗之魂》
游戏《黑暗之魂》场景设定在一个叫作Lordran旧贵族的领地上。玩家在游戏中扮演的是一个不死之身,其任务是摇响觉醒铃铛以解开自身的咒语。在这一过程中,会有敌人顽强地试图阻止你完成任务。
抛开任务不看,游戏中的中世纪社会环境也是非常宏伟壮观的。但是恐怕你没有时间来欣赏恢弘的建筑和风景,因为这一切可能都暗藏着杀机,所以切记不要再一个地方停留过久。
16、《刺客信条:兄弟会》
《刺客信条:兄弟会》是《刺客信条》系列游戏的第三部。《兄弟会》的游戏场景几乎全部设定在罗马。
《兄弟会》没有将整个城市分割成一个个的小城市来让玩家探索,而是几乎将整个罗马城放在那里等玩家探索。尽管少了许多杂乱无章的街道,但是罗马的著名的标志性建筑物基本上都呈现在了游戏中。
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