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《战地风云OL》是由韩国NEOWIZ开发,畅游代理的一款FPS游戏,游戏的开发获得了原《战地》系列开发商的授权,因而《战地风云OL》保留了大量战地系列的经典玩法,不过作为一款网游,《战地风云OL》也做出了一些修改,同时游戏引入国内后,游戏内容也进行了一些调整。
玩法变化:保留传统 但略显复古
《战地风云OL》保留了经典的载具,枪支,地雷等武器道具以及经典的占领玩法,相信老玩家们可以找到不少当年的感觉,不过由于这款游戏开发时间比较早,游戏的界面、小队指挥系统等在如今看来略显“复古”。
视觉效果:取消“喷血”效果
国服的《战地风云OL》进入中国后毫无意外地被“和谐”了,事实上,作为一款韩国开发的游戏,《战地风云OL》的“喷血”效果非常逼真,游戏也借此提升了不少的打击感,不过国服的玩家就很难体验到了,所幸的是,和谐的内容仅限于一个“喷血”效果,对游戏的整体体验影响不大。
射击手感:难度降低
游戏在进入国内后,为了符合大部分国内玩家的习惯,取消了枪支后坐力的设定,从而玩家们在连续射击的过程中,枪支也不会自动抬高枪口。这样的设定虽然在一定程度上降低了游戏的真实性,不过也符合了大多数国内玩家的游戏习惯,游戏的射击难度了不小的降低。
战场内容:100人大战场
作为一款网游游戏,自然要发挥网游的优势,玩过战地系列的玩家们相信都知道,战地中一般最多只允许64人的战场。《战地风云OL》中将游戏的战场规模扩大到了100人,而且从之前测试的情况来看,这样的百人大战场也是国内玩家最喜欢的游戏方式,可能在这样大规模的FPS战斗中新手玩家也有了更多的机会击杀高端玩家吧。这样的大战场也在一定程度上平衡了游戏中的新手与高手玩家,游戏的娱乐性也更强。
焦点:游戏商城
《战地风云OL》的游戏商城相比目前国内流行的FPS游戏基本差不多,玩过其他FPS网游的玩家们应该会很快适应这款游戏的商城,不过对于战地系列的老玩家们来说,也许需要一点时间来接受RMB玩家的较强角色能力。不过厚道的是,商城中并没有影响载具平衡性的道具,大量道具都是枪支或是对游戏人物的能力增强,战地系列核心的载具对抗在游戏中依旧是公平的。
《战地风云OL》作为战地系列的网络版,基本保留了该系列的经典玩法,相信会给目前国内的FPS网游玩家们带来不少新鲜的体验。(编辑:科研)
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